基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统设计
发布时间:2024-06-15 05:12
传统的区域景观生态敏感性评价系统因景观数据量大,使得系统运行流畅度较差。为此,提出基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统。在硬件设计上,选择MT9V022作为核心芯片,结合FPGA控制景观数据的传输,设计FIFO与SDRAM相连电路,保证数据安全存储;在软件设计上,根据获取的景观数据,使用Unity3D生成区域景观生态模型,通过该模型确定敏感性因子,计算各个因子的权重与评价得分,求得敏感性综合评价值,结合敏感性评价等级表实现敏感性评价。结合硬件和软件设计完成整个系统设计。测试结果表明,与传统的敏感性评价系统相比,文中设计的基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统随着数据量的增加,依然能够流畅运行,说明该系统适合应用在实际项目中。
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
0 引言
1 区域景观生态敏感性评价系统硬件设计
2 区域景观生态敏感性评价系统软件设计
2.1 确定敏感性因子
2.2 求取区域景观生态敏感性评价等级
3 区域景观生态敏感性评价系统性能测试
3.1 测试平台及约束条件
3.2 测试结果及分析
4 结语
本文编号:3994976
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0 引言
1 区域景观生态敏感性评价系统硬件设计
2 区域景观生态敏感性评价系统软件设计
2.1 确定敏感性因子
2.2 求取区域景观生态敏感性评价等级
3 区域景观生态敏感性评价系统性能测试
3.1 测试平台及约束条件
3.2 测试结果及分析
4 结语
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