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基于三维建模的室内景观设计系统设计

发布时间:2021-03-15 22:00
  针对传统室内景观设计系统立体图像设计水平较低的问题,设计一种基于三维建模的室内景观设计系统。硬件部分通过插补器、感知器、传感器的设计实现了室内景观设计系统的动画与交互功能;通过三维视觉图像重建模块、VRLM浏览器模块的设计实现室内景观的三维重构,完成软件部分的设计。将硬件部分与软件部分结合建立基于三维建模的室内景观设计系统。为了验证该室内景观设计系统的设计水平,将该室内景观设计系统与基于ArcGIS Engine的室内景观设计系统、基于Unity3D的室内景观设计系统进行对比实验。实验结果表明,三种室内景观设计系统的立体图像设计水平分别为86.97%,46.72%,62.34%。通过比较可知,基于三维建模的室内景观设计系统的立体图像设计水平最高,证明了该系统的优越性。 

【文章来源】:现代电子技术. 2020,43(04)北大核心

【文章页数】:4 页

【部分图文】:

基于三维建模的室内景观设计系统设计


基于三维建模的室内景观设计系统硬件模块图

基于三维建模的室内景观设计系统设计


三维场景重构流程

基于三维建模的室内景观设计系统设计


立体图像设计水平对比结果

【参考文献】:
期刊论文
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本文编号:3084883

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