基于触觉反馈算法的椎弓根钉手术训练系统设计与实现
【学位单位】:武汉理工大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:R687;TP391.9
【部分图文】:
变选择不同的物理模型来进行代替[16]。第三入到仿真系统中,比如血管发生破裂会对血压官的部分功能;肿瘤的存在可能会对周围部分三代医学仿真手术是医学仿真系统最终的研人体组织的生理功能。现在的虚拟手术研究还特性进行研究并应用于系统中这一阶段[18]。如图 1-1 所示。
图 1-2 椎弓根钉手术训练系统所需的部分关键技术框图椎弓根钉手术训练系统主要包括椎弓根骨骼等模型的三维面绘制三维重建技术、骨骼与钻头等模型的碰撞检测技术以及碰撞触觉反馈技术等。1.3.1 三维重建技术医学图像三维重建算法有体素的三维重建和基于模型最外层组织重建。基于体素的三维重建就是体绘制,体绘制主要是投影图像从体数据直接转换而成。它将离散的三维数据变换为二维数据,再利用三维重建算法重建所需的模型。和面绘制三维重建算法相比,体绘制三维重建算法的突出特点是保存了体数据的内部信息以及更细节的结构,成像质量非常高。体绘制依赖于光学模型完成对体数据标量值进行颜色和透明度等光学特性的映射,通过对体素的光学特性按一定规则形成重建的图像。体数据的采样点集组合构成三维空间网格。获得体数据的方式有两种:一是经过仪器测量的数据,主要是使用 CT、MRI 等扫描设备得到的医学图像体数据;另一个方法是通过计算机获取的,比如通过数
根据此点的坐标判断两物体的交互情况。碰撞的检测效率会到后面模型间交互力觉信号的计算。3.3 触觉反馈技术触觉反馈技术是虚拟手术系统三维重建模型间交互的一个重要的功能,其作用是使手术系统能够对虚拟手术中模型间相互作用产生力觉感知[3觉或者说是触觉,是人体具有可以传递和反馈信息能力的承载物[37]。使用反馈设备,系统使用者可真正实现人机交互,通过与计算机屏幕上进行三建后的虚拟物体“触摸”接触,使操作者感觉接触到的是现实生活中的物触觉感知是一个系统反馈力觉信号的过程,实现形式是计算机将力觉信送给力反馈装置来实现[38]。当收到系统发送的力觉信号后,力反馈设备可手术操作人员提供一个反馈力,此时模型发生碰撞的情况就会以力的形式到手术训练者的手上,使其感受到物体间发生碰撞交互的效果,接触真实的触觉感知如图 1-4 所示。
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本文编号:2891241
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