动画作品著作权保护的困境与对策
【学位单位】:湘潭大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2019
【中图分类】:D923.41
【部分图文】:
稿、原画、动画、上色、背景作画等;后期制作包括剪接、字幕、合成、试映等。”前期创作需要找寻适合的原作素材和剧本,确定导演、编剧改编,或是导演创作剧本;角色形象及场景的设计;根据剧本和概念设计创作分镜头台本。中期制作是设计阶段,首先绘制设计稿,设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便,接着就会有原画制作、修型、动画制作、背景绘制、电脑描线上色,色检;总校、特技特效合成,再剪编成片。后期制作包括插入背景音乐、配音、音效、动效、母片合成,出正式成品片。三维动画的制作流程只在中期制作有些替代性的环节不同于二维动画,不是根据分镜或设计稿开始画原画,而是开始建模、“蒙皮”、“绑定”,接着是“材质”、灯光、渲染、最后是特效、合成、剪辑。制作流程可简化为图 1 所示:
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本文编号:2865071
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