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电子竞技网络直播的法律保护研究

发布时间:2021-01-24 11:34
  近年来,随着电竞游戏热度持续攀升和直播行业的迅速崛起,电子竞技直播产业蓬勃发展,实现了规模和经济效益的迅速增长。作为新兴起的产业模式,电子竞技网络直播产业也面临新的法律问题。电竞直播产业涉及主体众多,加之法律存在滞后性的特点,使得实务中存在许多问题难以有效地解决,亟待法律法规予以明确。电子竞技游戏直播行为该如何定性,游戏直播中的客体——电竞直播整体画面是否构成作品、构成何种作品,未经授权传播电竞画面的直播行为之性质如何认定,都是现实中亟需解决的问题,也是本文研究的意义和必要性所在。本文首先介绍了关于电竞直播的两个典型案例——“耀宇诉斗鱼”案和“梦幻西游2”案。两起案件在争议焦点上有一定的相似之处,其判决结果却大相径庭,反映出我国在电子竞技网络直播(实时转播)法律保护方面存在的诸多问题。通过总结归纳典型案例所反映的司法现状,我们可以看到,电竞直播诉讼纠纷的主要争议在于电竞直播画面是否是著作权法意义上的作品,以及未经授权直播行为该如何定性。电竞游戏直播画面作为电竞直播的核心基础内容,对其性质的判断,决定了对电子竞技直播(实时转播)的权利定性,即权利人享有的权利属性。对于电子竞技网络直播画面... 

【文章来源】:石河子大学新疆维吾尔自治区 211工程院校

【文章页数】:46 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究意义
    1.2 研究内容
    1.3 研究现状
        1.3.1 网络游戏直播整体画面的法律性质
        1.3.2 网络游戏直播中的侵权行为问题
        1.3.3 网络游戏直播中的合理使用问题
    1.4 研究方法
    1.5 主要创新点
第二章 问题的提出
    2.1 我国电子竞技网络直播的典型案例
        2.1.1 中国网络游戏直播第一案
        2.1.2 “梦幻西游2”网游直播侵权案
    2.2 电子竞技网络直播法律保护存在的问题
        2.2.1 电子竞技网络直播画面法律性质及其归属不明确
        2.2.2 未经授权直播电竞画面的行为定性不明
        2.2.3 电子竞技网络直播中的合理使用界限模糊
第三章 电子竞技网络直播的法律定性
    3.1 电子竞技网络直播概述
        3.1.1 电子竞技网络直播
        3.1.2 电子竞技网络直播的权利来源
    3.2 电子竞技网络直播整体画面的法律性质
        3.2.1 两大法系对直播画面的认识
        3.2.2 电子竞技网络直播整体画面的作品属性证成
    3.3 电竞网络直播整体画面的权利归属
        3.3.1 电子竞技网络直播画面的分类
        3.3.2 电子竞技网络直播整体画面的权利归属
第四章 未经授权直播电子竞技画面的行为定性
    4.1 盗播侵犯“应当由著作权人享有的其他权利”
        4.1.1 盗播不能通过广播权规制
        4.1.2 盗播不能通过信息网络传播权规制
        4.1.3 盗播侵犯“应当由著作权人享有的其他权利”
    4.2 合理使用分析
    4.3 盗播是不正当竞争行为
第五章 电子竞技网络直播的法律保护措施
    5.1 电子竞技网络直播的法律保护模式选择
        5.1.1 适用《著作权法》评析
        5.1.2 适用《反不正当竞争法》评析
    5.2 完善电子竞技网络直播法律保护的建议
        5.2.1 技术中立原则的贯彻—合并广播权与信息网络传播权为播放权
        5.2.2 以司法解释形式对类电作品进行解释
        5.2.3 明确合理使用标准
结语
参考文献
致谢
作者简介
附件


【参考文献】:
期刊论文
[1]体育赛事网络实时转播法律保护困境及其对策研究[J]. 赵双阁,艾岚.  法律科学(西北政法大学学报). 2018(04)
[2]网络游戏直播中不正当竞争行为的竞争法规制[J]. 肖顺武.  法商研究. 2017(05)
[3]电子游戏网络直播中涉及的权利探析[J]. 张榆枫.  浙江万里学院学报. 2017(04)
[4]网络游戏直播的著作权问题——由“耀宇诉斗鱼案”引发的思考[J]. 马世钰,吴以源,刘东奥.  法制与社会. 2017(10)
[5]电子竞技游戏直播的权利认定[J]. 骆浩航.  法制与社会. 2017(06)
[6]网络游戏直播中的著作权问题探究[J]. 许安碧.  政法学刊. 2017(01)
[7]电子竞技游戏动态画面的可版权性研究[J]. 赵银雀,余晖.  知识产权. 2017(01)
[8]网络游戏直播画面的作品属性及其相关著作权问题研究[J]. 冯晓青.  知识产权. 2017(01)
[9]网络游戏直播的著作权问题研究[J]. 祝建军.  知识产权. 2017(01)
[10]网络游戏直播中的著作权问题[J]. 李扬.  知识产权. 2017(01)

博士论文
[1]现场直播节目版权保护研究[D]. 严波.华东政法大学 2015

硕士论文
[1]电竞直播的著作权问题研究[D]. 郑诚中.深圳大学 2017
[2]网络游戏直播的著作权侵权研究[D]. 潘滨.华南理工大学 2017
[3]互联网环境下体育赛事转播的法律保护研究[D]. 徐国东.南昌大学 2017
[4]体育赛事直播画面的定性与法律保护研究[D]. 杨帆.首都经济贸易大学 2017
[5]电子竞技游戏直播的著作权问题研究[D]. 郑源良.广东财经大学 2017
[6]电子竞技直播的平台化研究[D]. 张志鹏.暨南大学 2015
[7]数字时代的独创性理论研究[D]. 韩笑.山东大学 2014
[8]我国动漫角色商品化法律规制研究[D]. 刘振月.河南大学 2013
[9]韩国对网络游戏软件知识产权的法律保护[D]. 崔凤桓.延边大学 2012
[10]作品独创性判定标准研究[D]. 张蕾.郑州大学 2010



本文编号:2997171

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