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大学生手机网络游戏参与状况及影响因素分析

发布时间:2020-03-25 17:56
【摘要】:随着移动技术的发展,手机网络游戏的用户规模不断扩大,大学生更是参与手机网络游戏主要用户群体。通过对影响大学生参与手机网络游戏的各类因素进行影响因素检验和深入分析,期望通过研究结论能够为引导大学生理性参与手机网络游戏提供有效路径,为学校管理、教师教学以及学生自身行为修正,提供有益参考。通过对现有相关研究成果的回顾和总结,本研究从技术接受模型和使用与满足理论两个理论研究视角探究大学生手机网络游戏参与的影响因素。再结合前人研究成果,最终确定对“人口统计学因素”、“性格因素”、“社会交往因素”、“心理因素”、“自我效能感”、“感知易用性”、“游戏品质感知”、“成本因素”等8类因素对大学生手机网络游戏参与的影响进行检验。本研究通过问卷调查法共收集546份问卷,其中有效问卷466份,研究发现,竞争制胜心理、家庭所在地为城市、责任感强的性格特征、专业成绩高等因素对大学生手机网络游戏的参与时间有积极影响;竞争制胜心理、逃避现实心理对大学生参与手机网络游戏的参与粘度有积极影响;参与游戏的成本对大学生参与手机网络游戏的游戏消费意愿有消极影响,男性大学生手机网络游戏消费意愿要高于女性。父母受教育水平、月生活费、游戏世界中的社交拓展等因素对大学生参与手机网络游戏消费有显著的积极影响;竞争制胜心理、情绪化严重、现实中的人际交往等因素对大学生参与手机网络游戏后的感受有显著的积极影响。而游戏品质感知对大学生手机网络游戏参与无显著影响。
【学位授予单位】:重庆大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:G645.5

【参考文献】

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本文编号:2600221

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