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基于Android平台的儿童教育游戏的设计与开发

发布时间:2017-04-09 12:14

  本文关键词:基于Android平台的儿童教育游戏的设计与开发,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:在通讯技术和信息技术的不断发展时代,智能手机(平板电脑)等移动终端的普及和功能的不断强大,基于移动终端的移动学习的理念渐渐深入人心且被广大的学习者所青睐,逐渐成为一种新的学习方式。学习者在面对巨大的竞争压力下,需要不断的进行学习,而移动学习可以让学习者实现随时、随地、不受时间、空间的限制进行学习充电。移动技术可以把人从课堂上和网络上解放出来,可以随时随地利用手头的工具,跟外界交互和学习,所以它是一种以学习者为中心的学习。同时随着移动终端时代的到来,碎片时间所带来的影响愈发引起人们的注意,这些零散的时间甚至成为一些移动应用的主流。碎片时间是移动互联网的机会所在,一旦成功地将学习与碎片时间结合起来,会对传统的教育方式的产生巨大变革。 于此同时,电子游戏也逐渐发展成一个完整的产业,它的飞速发展引起了教育界的重视,将游戏和教育相结合对传统教育方式会产生什么影响呢?教育游戏正是在教育性与游戏的娱乐性相结合的产物,也诠释了寓教于乐的理念。教育游戏不仅可以为学习者提供更丰富的学习氛围,还能激发学习者学习的兴趣,使学习者体会到学习的乐趣。 移动学习和教育游戏都是目前教育技术研究的热点,将两者结合在一起,可以将二者的优势进一步加强,但目前两者结合的研究还很少。随着技术的发展,两者的结合是一种趋势,将成为新的研究热点。如何在移动平台(手机、平板电脑)实现寓教于乐的学习,成为了需要解决的重点问题。本课题在借鉴国内外研究的基础上,设计开发了一款针对儿童的基于Android平台的教育小游戏。 “贪词蛇”游戏是一款针对儿童的教育游戏,目的是为了让儿童在日常的休闲游戏中学习和识记生活中常见英语单词。设计过程首先是词汇的选取和整理并对英语单词进行分类;其次是游戏的需求分析和设计:包括游戏的规则、游戏的方式、游戏效果、游戏总体结构的设计;然后对整个游戏进行开发编码;最后进行游戏测试。测试结果基本达到预期的目的。
【关键词】:Android平台 移动学习 教育游戏学习者为中心的学习 碎片时间
【学位授予单位】:四川师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2012
【分类号】:G434;G613.7
【目录】:
  • 摘要3-5
  • Abstract5-9
  • 第一章 绪论9-18
  • 1.1 研究背景与意义9-10
  • 1.1.1 研究背景9
  • 1.1.2 研究意义9-10
  • 1.2 研究现状与存在的问题10-16
  • 1.2.1 研究现状10-14
  • 1.2.2 存在问题14-16
  • 1.3 本文研究内容及结构安排16-18
  • 1.3.1 本文主要研究内容16
  • 1.3.2 本文的组织结构安排16-18
  • 第二章 教育游戏设计理论及其对儿童智力开发的影响18-27
  • 2.1 教育游戏18-19
  • 2.1.1 教育游戏的概念18-19
  • 2.1.2 教育游戏的特点19
  • 2.1.3 教育游戏的分类19
  • 2.2 情境主义学习理论19-20
  • 2.2.1 情境主义学习理论简述19
  • 2.2.2 情境主义学习理论与教育游戏设计19-20
  • 2.3 沉浸理论20-21
  • 2.3.1 沉浸理论简介20-21
  • 2.3.2 沉浸理论与教育游戏设计21
  • 2.4 教育游戏对儿童智力开发的影响因素21-25
  • 2.5 教育游戏对儿童英语教学的积极意义25-27
  • 第三章 移动学习理论及移动平台技术基础27-40
  • 3.1 移动学习理论27-28
  • 3.1.1 移动学习的定义27
  • 3.1.2 移动学习的特点27-28
  • 3.1.3 移动学习的应用28
  • 3.2 移动平台技术28-40
  • 3.2.1 支撑移动学习的硬件和网络环境28-30
  • 3.2.2 支撑移动学习的软件环境30-33
  • 3.2.3 Android平台的简介33-36
  • 3.2.4 Android关键技术36-40
  • 第四章 “贪词蛇”游戏的设计和实现40-63
  • 4.1 “贪词蛇”游戏的设计40-47
  • 4.1.1 “贪词蛇”游戏需求分析40-43
  • 4.1.2 游戏总体设计43-45
  • 4.1.3 游戏规则详细设计45-47
  • 4.2 “贪词蛇”游戏的实现47-63
  • 4.2.1 Android开发环境的配置47
  • 4.2.2 游戏编程总体实现47-48
  • 4.2.3 游戏功能编码实现48-56
  • 4.2.4 游戏功能测试56-63
  • 第五章 总结与展望63-65
  • 5.1 工作总结63
  • 5.2 论文创新点63-64
  • 5.3 工作展望64-65
  • 致谢65-66
  • 参考文献66-67

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

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  本文关键词:基于Android平台的儿童教育游戏的设计与开发,,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:295234

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