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基于动画技术的交互式多媒体教学系统

发布时间:2020-12-12 13:49
  随着计算机技术的发展革新,能够综合处理媒体信息并与计算机进行实时信息交互的多媒体技术应运而生,它促进了计算机的应用领域拓宽到工业生活的各个方面乃至教育行业,将多媒体技术融入教育工作中,吸收多样的创新元素,促进教育的现代化变革,是新时代的发展方向。动画技术作为数字技术的产物,在多媒体教学课件的制作工作中有着不可替代的作用。结合现阶段的动画技术和数据库技术,本文对其进行了深入研究,设计了一套基于动画技术的交互式多媒体教学系统。本文首先介绍了动画技术的基本原理和交互式信息平台的实现方式,在此基础上对系统的层次结构和开发流程进行分析,将主要工作分为两个关键部分,一方面利用动画技术设计并制作生动可行且互动性强的教学课件,另一方面是结合数据库原理搭建交互式信息管理教学平台,全文内容以这两个关键点展开论述。课件制作方面,首先介绍所教授课程的主要内容和目标,然后针对课程特点进行总体策划和教学资料整理。以调动学生学习兴趣、增加课程理解度和认知度、提高教学效率为前提,结合二维和三维动静态动画技术,采用Flash、3DS Max、Photoshop等软件对素材进行设计和加工,使其以文字、图像、视频、音频等不... 

【文章来源】:山东大学山东省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:79 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 选题背景及研究意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 多媒体教学的发展现状
        1.2.2 动画技术的发展现状
        1.2.3 交互技术的发展现状
        1.2.4 3D视频技术的发展现状
    1.3 本研究的研究方法
    1.4 本文的主要工作
    1.5 本文章节安排
第二章 交互式多媒体教学系统的分析
    2.1 交互式多媒体教学的基本内容
        2.1.1 交互技术
        2.1.2 交互式多媒体教学
    2.2 动画技术的基本内容
        2.2.1 计算机动画技术
        2.2.2 计算机图形的三维技术
        2.2.3 计算机三维视频技术
    2.3 软硬件需求
        2.3.1 硬件需求
        2.3.2 软件需求
    2.4 系统结构与流程
        2.4.1 平台框架结构
        2.4.2 系统开发流程
    2.5 本章总结
第三章 多媒体教学系统的设计
    3.1 课程内容简述及教学任务
        3.1.1 运动控制系统课程简介和目的
        3.1.2 课程教学内容的基本要求和关键点
    3.2 教学内容设计
        3.2.1 以文字为主的内容设计
        3.2.2 以图片为主的内容设计
        3.2.3 以动画影像为主的内容设计
        3.2.4 三维图元
    3.3 课件整合
    3.4 本章总结
第四章 基于动画技术的交互式多媒体教学系统的实现
    4.1 信息交互平台的搭建
        4.1.1 软件支持介绍
        4.1.2 系统结构设计
        4.1.3 系统功能实现
    4.2 交互系统实现
        4.2.1 交互界面
        4.2.2 交互控件及其功能
        4.2.3 系统整合
    4.3 软件后台技术支持
        4.3.1 语言基础
        4.3.2 代码语法实现
        4.3.3 数据库实现
        4.3.4 运行测试
    4.4 本章总结
第五章 总结与展望
    5.1 本文工作总结
    5.2 工作展望
参考文献
致谢
学位论文评阅及答辩情况表


【参考文献】:
期刊论文
[1]浅谈多媒体课件在机械专业教学中的应用[J]. 余欢乐.  中国教育信息化. 2013(04)
[2]多视点视频系统用户交互技术研究[J]. 胡彬彬,王晓东,王腾飞,蒋刚毅.  华中科技大学学报(自然科学版). 2012(S1)
[3]机械设计中三维动画创作与应用分析[J]. 韩亚峰.  黑龙江科技信息. 2012(24)
[4]浅析多媒体在语文课堂上的应用和学习[J]. 黄志霖.  学园(教育科研). 2012(16)
[5]浅谈3ds Max软件在课件制作中的应用[J]. 彭文兴.  计算机光盘软件与应用. 2012(09)
[6]皮克斯动画的成功因素分析[J]. 刘燕,秦建波,王辉.  聊城大学学报(社会科学版). 2010(02)
[7]电子教案在课堂教学中有效运用探究[J]. 乜勇,张慕华.  现代教育技术. 2009(12)
[8]我国多媒体教学的现状、成因及发展前景[J]. 李灿.  当代教育论坛(下半月刊). 2009(08)
[9]浅谈3DSMax多种建模方法的应用[J]. 张岩,高海侠.  科技创新导报. 2008(33)
[10]基于信息技术的三种教学模式[J]. 罗燕,孙友松.  高教探索. 2006(02)

硕士论文
[1]动画技术演变研究[D]. 施展宏.南京信息工程大学 2015
[2]基于数字技术的动画运动规律课件的设计与实现[D]. 唐飞.北京工业大学 2014
[3]基于C/S技术的最低生活保障信息管理系统的设计与实现[D]. 汤景海.吉林大学 2013
[4]数字动画技术在影视广告中的应用研究[D]. 孙芳.湖北工业大学 2013
[5]医学动画设计的交互体验研究[D]. 冯文迪.上海交通大学 2011
[6]基于C/S和B/S混合模式的数字化教务管理系统的研究与设计[D]. 谢晓石.南京理工大学 2009
[7]三维交互技术的研究与应用[D]. 邓红.大庆石油学院 2007
[8]交互式多媒体网络教学系统的研究与实现[D]. 谢辉.大连理工大学 2006
[9]网络环境下教学模式的研究[D]. 朱玉梅.山东师范大学 2003



本文编号:2912676

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