基于Epub3标准的可定制电子教材的研究与设计
本文关键词:基于Epub3标准的可定制电子教材的研究与设计
【摘要】:随着教育信息化工作的不断深入,信息技术与教育整合的产物已贯穿教与学的各个环节。从传统纸质资源到图文并茂的电子化资源,又到视音频、动画整合的数字化教育网站,再到富媒体、强交互的新型电子书,教学资源建设一直在不断更迭。近几年电子书在亚马逊等专业平台十分畅销,到2020年,全球电子书的发行量预计将超过传统纸质书的出版量。电子书具有信息容量大、节约纸张、便于携带和传播、人机互动强等优点,给用户带来了全新的阅读体验。但电子书目前还存在格式标准不统一、阅读器受限和版权归属等问题,资源形式跟不上技术的革新,人机交互弱、操作界面不友好,达不到良好的用户体验,且忽视了阅读者的个性化需求,这些不足之处成为电子书在知识经济时代下跨领域发展的障碍。本文基于EPUB3格式标准,将电子书与教材进行整合,对可定制电子教材进行理论研究,并利用MFC、HTML5等技术,设计并实现了一个可定制电子教材的制作系统,主要研究内容如下:1.结合EPUB3标准探讨了研究背景和国内外研究现状,对可定制电子教材的相关理论进行研究和分析,并介绍了系统实现所利用的开发技术;2.基于课堂资源的建设需求和学习者的个性化特点,并结合教材知识点大纲,对可定制电子教材进行了资源和系统的需求分析,提出了集组件式与智能推荐、跨平台和交互式仿真实验与习题等为一体的系统框架;3.对系统多媒体资源和富媒体资源的设计进行了详细的阐述,从检索、存储、下载三方面介绍了组件式资源的管理;4.设计并实现了系统的服务器端、客户端。本文在深入研究EPUB3标准、组件式资源、智能推荐机制以及HTML5技术的基础上,设计并实现一款包含海量富媒体资源的可定制、跨平台、具备智能推荐功能的电子教材开发制作系统,可满足学习者的课上课下需求,弥补现有电子书在教育应用中的不足。
【关键词】:电子书 EPUB3 电子教材 个性化学习
【学位授予单位】:华中师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:G436
【目录】:
- 摘要5-6
- Abstract6-11
- 第一章 绪论11-16
- 1.1 研究背景11-12
- 1.2 国内外研究和应用现状12-13
- 1.2.1 国外研究和应用现状12
- 1.2.2 国内研究和应用现状12-13
- 1.2.3 问题与不足13
- 1.3 研究目标和内容13-14
- 1.4 论文的组织结构14-15
- 1.5 本章小结15-16
- 第二章 相关理论与技术16-23
- 2.1 理论基础16-18
- 2.1.1 建构主义学习理论16
- 2.1.2 多元智能理论16-17
- 2.1.3 知识贯通式学习方式17
- 2.1.4 微型学习策略17
- 2.1.5 个性化学习17-18
- 2.2 可定制电子教材18-19
- 2.2.1 电子书18
- 2.2.2 电子教材18-19
- 2.2.3 传统电子教材的不足19
- 2.3 EPUB3标准19-20
- 2.3.1 EPUB简介19-20
- 2.3.2 EPUB3的优势20
- 2.4 开发技术简介20-22
- 2.4.1 XML21
- 2.4.2 NFC21
- 2.4.3 HTML5技术21-22
- 2.5 本章小结22-23
- 第三章 可定制电子教材的系统设计与关键机制研究23-31
- 3.1 需求分析23-24
- 3.1.1 资源的需求分析23
- 3.1.2 系统的需求分析23-24
- 3.2 系统框架设计24-25
- 3.3 组件式资源25-27
- 3.3.1 知识点大纲25-26
- 3.3.2 所需资源类型26-27
- 3.3.3 基于组件式形式的内涵27
- 3.4 资源的智能推荐机制27-30
- 3.4.1 经典智能推荐技术27-28
- 3.4.2 基于本体的学习资源推荐28-30
- 3.5 本章小结30-31
- 第四章 组件式资源的设计与实现31-44
- 4.1 多媒体资源的组织与整理31-32
- 4.2 交互式仿真实验的设计32-35
- 4.2.1 小孔成像32
- 4.2.2 光的反射32-33
- 4.2.3 光的折射33-34
- 4.2.4 光的色散34
- 4.2.5 光的干涉34-35
- 4.3 交互式习题的设计35-41
- 4.3.1 填空与选择题35-36
- 4.3.2 连线与判断题36
- 4.3.3 画图与匹配题36-38
- 4.3.4 简答与计算题38-40
- 4.3.5 举例说明与做一做40-41
- 4.4 组件式资源管理41-43
- 4.4.1 组件式资源的检索41
- 4.4.2 组件式资源的存储41-42
- 4.4.3 组件式资源的下载42-43
- 4.5 本章小结43-44
- 第五章 系统实现44-61
- 5.1 服务器端设计与实现44-56
- 5.1.1 数据库设计44-45
- 5.1.2 接口设计45-47
- 5.1.3 服务器端开发47-49
- 5.1.4 学习者管理49-51
- 5.1.5 资源管理51-56
- 5.2 客户端设计与实现56-60
- 5.2.1 学习者登录56-57
- 5.2.2 资源选择与下载57-58
- 5.2.3 资源的打包58-60
- 5.3 本章小结60-61
- 第六章 总结与展望61-63
- 6.1 总结61
- 6.2 研究不足与展望61-63
- 参考文献63-66
- 攻读硕士期间参与的项目66-67
- 致谢67
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