将游戏软件与教育结合:测评其教育效果
本文关键词:将游戏软件与教育结合:测评其教育效果
【摘要】:电脑游戏对于青少年学生来说已经非常熟悉了。近年来,软件开发者将虚拟现实技术融入软件开发中,也志在开发出更吸引人和激发人的教育软件。本文通过对智能辅导系统(ITS)的研究,将虚拟现实游戏软件和传统教育软件进行了比较(包括教育效力、吸引力和教育范围)。研究结果显示,虚拟教育游戏能明显改善教育效果,同时,更重要的发现是,游戏对于原本学习成绩差的学生来说,其教育效力显得更为突出。
【作者单位】: 四川师范大学计算机科学学院;
【关键词】: 虚拟现实游戏 教育效果 评价
【分类号】:G434
【正文快照】: 一、引言传统课堂学习是一个非常复杂的认知过程,学生需要付出很大的努力才能完成,而游戏却很浅显易上手,吸引了众多的青少年朋友[1]。鉴于此,开发出有趣而能激发学生学习的教育软件是很有必要的。信息技术领域的飞速发展,对青少年产生了很大的影响,关注青少年日常生活的人能
【共引文献】
中国期刊全文数据库 前2条
1 姜亦纯;叶长青;;介于知与不知之间——虚拟环境认知特点分析[J];电脑与电信;2006年06期
2 周健;张静波;;高校信息素养教学模式探讨[J];情报杂志;2006年10期
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 赵秉乾;高中数学学法指导[D];西北师范大学;2005年
2 王晓丽;高中文学作品阅读教学探析[D];山东师范大学;2007年
3 刘晓慧;高师本科美术教育中的美术史课程与教学改革探究[D];华南师范大学;2007年
4 李立;化学仿真交互智能性课件的研究[D];四川师范大学;2007年
5 徐月琴;斯根普的数学教育思想研究[D];内蒙古师范大学;2007年
6 王士勇;虚拟现实技术在医学教学中的应用研究[D];第二军医大学;2007年
7 何涛发;电学课程的网络自主学习[D];湖南大学;2007年
8 邵悦;基于新型建构主义理论的教学软件设计与应用[D];湖南大学;2007年
9 周世国;小学作文迁移训练与作文主体性开发教学策略初探[D];首都师范大学;2007年
10 吴玮;提高高中学生英语学习迁移能力的教学策略[D];华东师范大学;2007年
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 张娜;;信息时代协同教育探析[J];中小学电教;2011年06期
2 刘东;孙全通;;从开学第一课看名师网络课堂的实现[J];中国教育技术装备;2011年23期
3 ;[J];;年期
4 ;[J];;年期
5 ;[J];;年期
6 ;[J];;年期
7 ;[J];;年期
8 ;[J];;年期
9 ;[J];;年期
10 ;[J];;年期
中国重要会议论文全文数据库 前1条
1 陈结;;家校沟通快,教育效果好[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(广西卷)[C];2010年
中国重要报纸全文数据库 前4条
1 郭琴 张振宇;红旗区围绕六个结合增强远程教育效果[N];新乡日报;2007年
2 通讯员 苏吴远办;吴中区远程教育搭起富民金桥[N];江苏科技报;2007年
3 任家烈;永胜村:远教搭起发展平台[N];遵义日报;2010年
4 高密市立新中学 李晓玲;电化教学在思想品德课中的妙用[N];学知报;2010年
中国硕士学位论文全文数据库 前5条
1 高淮微;教育网络游戏的设计及实践研究[D];广西师范大学;2007年
2 冉维;游戏化教育软件中三维动画的研究与实现[D];四川师范大学;2008年
3 马鹤;信息化课堂教学绩效评价体系研究[D];东北师范大学;2009年
4 柴金焕;网络教育中情感交互及行为决策机制的研究与构建[D];天津师范大学;2005年
5 杨俊锋;知识建构共同体视角下网络课程的开发与实践[D];东北师范大学;2006年
,本文编号:908512
本文链接:https://www.wllwen.com/jiaoyulunwen/jsxd/908512.html