SNS游戏对教育游戏中学习者沉浸感的启示探析
本文关键词:SNS游戏对教育游戏中学习者沉浸感的启示探析
【摘要】:针对教育游戏设计中沉浸感缺失问题,以目前国内非常流行的开心网为例,从社会、认知和情感三方面对沉浸感进行了深入分析,探讨了如何增强教育游戏沉浸感的途径。
【作者单位】: 陕西师范大学新闻与传播学院知识媒体研究所;
【分类号】:G434
【正文快照】: 与大部分商业网络游戏不同,教育游戏很难拥有使游戏者强烈置入的沉浸感。若教育游戏沉浸感的水平能与商业游戏相近,教育游戏所设计的教学目标、所承载的教学内容、所内附的教学活动亦能使不同学习者都有所获益。要增强教育游戏的沉浸感,研究商业游戏沉浸感特征不失为一种有效
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前3条
1 马颖峰,贺宝勋;网络游戏式活动课程——游戏与教育结合的平衡点探微[J];现代教育技术;2005年06期
2 程君青;朱晓菊;;教育游戏的国内外研究综述[J];现代教育技术;2007年07期
3 刘晋飞;王茂福;;青少年在网络游戏世界中互动可持续性的原因分析——以《反恐精英》为例[J];中国青年研究;2006年06期
【共引文献】
中国期刊全文数据库 前7条
1 胡涓涓,汤浩;形态语义在灯具设计中的探索与应用[J];家具与室内装饰;2005年11期
2 贺宝勋;;教育游戏设计的基础——游戏系统结构分析[J];教育信息化;2006年10期
3 黄];赖茂生;;彩色自然风景图片的四季特征提取[J];情报学报;2007年05期
4 谢同祥;;Edugame:让教育与娱乐走向融合的实践[J];现代教育技术;2006年06期
5 顾汉杰;李凤;;网络游戏对教育游戏的启示[J];中小学电教;2006年07期
6 刘巍;徐鑫;;教育游戏软件的开发原则和方法[J];中小学电教;2006年08期
7 桑瑞娟;李亚军;;源于感官的体验设计[J];郑州轻工业学院学报(社会科学版);2005年06期
中国重要会议论文全文数据库 前10条
1 李理;刘静;肖畅;;创新设计中的情趣化探讨[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年
2 周红宇;许开强;;关注生活探析设计创新[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年
3 李春富;吴磊;;科技展示创意产业之思维与方法研究[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年
4 曹瑞忻;;论艺术设计教育中“社会情商”的培养[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年
5 陈露路;王艳;;多元智力理论对教学游戏设计的启示[A];教育技术的创新、发展与服务——第五届教育技术国际论坛论文集(上册)[C];2006年
6 柏小剑;戴端;;浅析阿莱西(Alessi)产品设计的情感化表达[A];Proceedings of the 2007 International Conference on Industrial Design(Volume 1/2)[C];2007年
7 杜玉;;产品语意设计浅析——操作语意与情感语意的辩证应用[A];Proceedings of the 2007 International Conference on Industrial Design(Volume 1/2)[C];2007年
8 宋丹;俞书伟;王俊涛;;设计无格,,借景有因——浅谈产品中的透明性设计[A];Proceedings of the 2007 International Conference on Industrial Design(Volume 1/2)[C];2007年
9 吕晓萌;;数字化时代产品设计的自我增值——嵌入式软件的应用与意义[A];Proceedings of the 2007 International Conference on Industrial Design(Volume 1/2)[C];2007年
10 吴磊;李娟;;产品用户界面认知与传达研究[A];Proceedings of the 2007 International Conference on Industrial Design(Volume 1/2)[C];2007年
中国博士学位论文全文数据库 前4条
1 田爱奎;支持自主学习的数字化教学游戏研究[D];华东师范大学;2007年
2 许占民;产品风格约束的计算机辅助形态设计技术研究[D];西北工业大学;2007年
3 周博;行动的乌托邦[D];中央美术学院;2008年
4 覃京燕;文化遗产保护中的信息可视化设计方法研究[D];清华大学;2006年
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 陈晓鹂;产品形态语言成因研究[D];武汉理工大学;2006年
2 胡新明;产品设计中感性的认知与表达探究[D];武汉理工大学;2006年
3 祝溧;网络虚拟体验状态下的青少年发展问题与对策研究[D];华东师范大学;2006年
4 苗红意;教育游戏在学科教学中的应用研究[D];浙江师范大学;2006年
5 张雯;产品形态契合设计研究[D];南京理工大学;2006年
6 桑瑞娟;工业产品体验设计方法研究[D];南京理工大学;2006年
7 周睿;基于可用性的手机交互界面设计研究[D];南京理工大学;2006年
8 方芳;教育游戏的理论基础及应用模式[D];上海交通大学;2007年
9 李峤玮;开/关触觉研究[D];同济大学;2007年
10 吴兵;基于知识分类的教育游戏设计研究[D];曲阜师范大学;2007年
【二级参考文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 霍力岩;试论蒙台梭利的儿童观[J];比较教育研究;2000年06期
2 田宏碧,陈家麟;网络游戏:一种被冷落的现代远程教育资源[J];中国远程教育;2002年07期
3 陈丽;远程学习的教学交互模型和教学交互层次塔[J];中国远程教育;2004年05期
4 任瑞仙,张敬环;网络学习环境中的情感交流[J];中国远程教育;2004年09期
5 陈国强;也谈网络游戏于网络教育中的作用[J];电化教育研究;2004年10期
6 谢同祥;;Edugame:让教育与娱乐走向融合的实践[J];现代教育技术;2006年06期
7 李中华;我们到底应如何来设计与开发网络课程[J];中国电化教育;2004年05期
8 殷亚林,刘延申;校本课程开发的一种新思路——电子游戏与校本课程的整合[J];中国电化教育;2004年11期
9 崔春梅,孙艳超,张义兵;寓教于乐何去何从——教育网络游戏问题探讨[J];中小学信息技术教育;2005年04期
10 钟志贤;论学习环境设计[J];电化教育研究;2005年07期
中国硕士学位论文全文数据库 前1条
1 柴金焕;网络教育中情感交互及行为决策机制的研究与构建[D];天津师范大学;2005年
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 陈德祥;;教育游戏——网络游戏与教育的结合[J];琼州大学学报;2006年02期
2 邓鹏;;心流:体验生命的潜能和乐趣[J];远程教育杂志;2006年03期
3 黄纯国;;游戏化学习与电脑教育游戏探微[J];江苏技术师范学院学报;2006年04期
4 张琪;陈琳;;教育游戏发展的思考——从当今网络游戏的火爆谈起[J];教育信息化;2006年17期
5 付志文;;电脑游戏走进教学——英国Teaching With Game项目简介[J];软件导刊;2006年16期
6 谢同祥;;Edugame:让教育与娱乐走向融合的实践[J];现代教育技术;2006年06期
7 王陆;孙洪涛;刘敬光;;教育游戏中的教师角色设计与教师创作工具[J];电化教育研究;2007年01期
8 方芳;顾惠忠;;我国教育游戏现状分析[J];科技信息(学术研究);2007年04期
9 李乐;王昌伟;胡乡秋;;对开展教育游戏的几点建议[J];通化师范学院学报;2007年04期
10 金科;顾汉杰;章苏静;;用心理学理论为教育游戏“把脉” 青少年沉迷电脑游戏的动机理论分析[J];中国教育信息化;2007年04期
中国重要会议论文全文数据库 前5条
1 白新国;刘清堂;徐宁;;教育游戏中激励机制的分析与设计[A];教育技术的创新、发展与服务——第五届教育技术国际论坛论文集(下册)[C];2006年
2 张瑾;;课堂教学中教育游戏应用的探讨[A];教育技术的创新、发展与服务——第五届教育技术国际论坛论文集(下册)[C];2006年
3 吴心源;;教育与游戏的发展和存在问题探析[A];教育技术的创新、发展与服务——第五届教育技术国际论坛论文集(下册)[C];2006年
4 解素敏;;基于设计的研究范式在教育游戏研究中的应用[A];信息技术环境构建与教学应用[C];2009年
5 王路路;陈昌云;孙璐;陈凯;;因特网上化学游戏教育资源的分类与应用[A];中国化学会第27届学术年会第17分会场摘要集[C];2010年
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 司治国;游戏化学习社区的开发与应用研究[D];首都师范大学;2005年
2 殷亚林;电子游戏与课程整合的价值发掘和模式建构[D];华中师范大学;2005年
3 张涛;电脑教育游戏激励机制分析[D];曲阜师范大学;2006年
4 周华杰;教育游戏及其在小学教育中的应用研究[D];上海师范大学;2006年
5 方芳;教育游戏的理论基础及应用模式[D];上海交通大学;2007年
6 陈小君;教育游戏的学习环境研究[D];华东师范大学;2007年
7 吴兵;基于知识分类的教育游戏设计研究[D];曲阜师范大学;2007年
8 石峰;小学科学课程中教育游戏的设计与应用研究[D];山东师范大学;2007年
9 金科;基于B/S模式的亲子互动游戏化学习社区的构建和应用[D];浙江师范大学;2007年
10 顾汉杰;基于模糊策略的教育游戏的设计[D];浙江师范大学;2007年
本文编号:1187013
本文链接:https://www.wllwen.com/jiaoyulunwen/jykj/1187013.html