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Scratch教学中的传统编程概念

发布时间:2018-03-23 22:19

  本文选题:Scratch 切入点:儿童编程 出处:《信息与电脑(理论版)》2016年10期


【摘要】:Scratch是一种图形化的编程语言,通过拖动其中的编程模块,就可以使用它快速生成图形化的应用程序,编程变成了一件简单的事情。虽然它简单,但功能依旧十分强大。它非常适合编写动画、游戏、故事等类型的应用程序。而且由于它操作简单,它非常适合用于儿童编程的启蒙教学。但在教学中应注意,虽然Scratch十分直观易用,仍旧需要注意对儿童进行传统编程概念的教育,以厘清概念,夯实基础,使儿童对编程有更好的理解。笔者简单总结了Scratch教学中常用的七个传统编程概念,下面一一介绍。
[Abstract]:Scratch is a graphical programming language that can be used to quickly generate graphical applications by dragging a programming module in it, and programming becomes a simple matter. But the function is still very powerful. It is very suitable for writing animation, games, stories and other types of applications. And because it is easy to operate, it is very suitable for the enlightenment teaching of children's programming. Although Scratch is intuitive and easy to use, attention needs to be paid to educating children about traditional programming concepts in order to clarify concepts and lay the foundation for them. The author briefly summarizes seven traditional programming concepts commonly used in Scratch teaching, and introduces them one by one.
【作者单位】: 东营市科技情报研究所;
【分类号】:G623.58

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