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E-游戏化教学模式研究

发布时间:2017-03-23 12:25

  本文关键词:E-游戏化教学模式研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:s随着现代科技的高速发展,短短三四十年,以电脑游戏为主的E-游戏得到迅猛发展。E-游戏充分利用多媒体网络优势,拓宽了传统游戏的界限,给人们带来全新的体验,受到了广大青少年的青睐。虽然随之带来一些负面影响,但是我们不能否认它本身所具有的教育价值。 充分挖掘E-游戏的教育潜力,开展E-游戏化教学是顺应时代发展的要求。本文认为E-游戏化教学是以教学为目的,教师通过科学设计或选择E-游戏,并将它与教学过程整合,使学生在活泼愉快、兴趣盎然的情绪中开展游戏学习的一种教学活动类型。E-游戏化教学将教学因素和游戏因素有机地结合在一起,是传统教学方法的补充,是传统游戏教学的延伸。 在对国内外众多游戏教学的理论文献和实践案例调研的基础上,本文重点对E-游戏化教学模式做了研究和探讨。E-游戏化教学中的E-游戏活动与教学活动之间呈现两种状态,一种为结合,即教师指导下的游戏活动和非游戏教学活动呈相继关系;另一种为融合,即E-游戏渗透到教学过程中,两者很难截然分开。由此笔者提出E-游戏化教学的四种模式:E-游戏探究模式、E-游戏练习模式、E-游戏导学模式、E-游戏社区模式。本文分析了每种模式的特点和实践流程,并辅以相应的教学案例,同时针对不同模式所需的E-游戏也尝试创意设计。
【关键词】:E-游戏 游戏教学 教学模式
【学位授予单位】:南京师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2005
【分类号】:G613.7
【目录】:
  • 摘要与关键词4-5
  • Abstract and Key Words5-6
  • 前言6-10
  • 一、选题背景:6-7
  • 二、研究现状7-8
  • 三、研究方法8-9
  • 四、研究成果9-10
  • 第一章 E-游戏化教学及模式概述10-19
  • 一、重新审视E-游戏10-14
  • 二、E-游戏化教学的内涵14-15
  • 三、E-游戏化教学的态度调查15-17
  • 四、E-游戏化教学模式建构17-19
  • 第二章 E-游戏探究模式19-33
  • 一、E-游戏探究模式的特点19-22
  • 二、相关理论基础22
  • 三、E-游戏探究模式的实践流程22-27
  • 四、案例: 城市的合理规划——模拟城市27-29
  • 五、探究型E-游戏的创意设计29-33
  • 第三章 E-游戏练习模式33-41
  • 一、E-游戏练习模式特点33-34
  • 二、相关理论基础34
  • 三、E-游戏练习模式的实践流程34-36
  • 四、案例36-39
  • 五、练习型E-游戏的创意设计39-41
  • 第四章 E-游戏导学模式41-45
  • 一、E-游戏导学模式的特点41
  • 二、相关理论基础41-42
  • 三、E-游戏导学模式的实践流程42-43
  • 四、案例: 小数的性质43-45
  • 第五章 E-游戏社区模式45-50
  • 一、E-游戏社区模式的特点45-46
  • 二、相关理论基础46-47
  • 三、E-游戏社区模式的实践流程47-48
  • 四、社区型 E一游戏的创意设计48-50
  • 总结和展望50-51
  • 附录51-53
  • 参考文献53-55
  • 致谢55

【引证文献】

中国期刊全文数据库 前8条

1 张丽萍;葛福鸿;;论基于多元智能理论的计算机游戏化教学模式[J];电脑知识与技术;2010年06期

2 蒋璐;;游戏教学中的个性化和社会化的统一[J];中国教育信息化;2010年08期

3 赵瑜;宋维红;;“教育游戏”国内研究现状概述[J];软件导刊;2007年16期

4 韦宁彬;;国内教育游戏理论研究综述[J];新课程学习(中);2011年07期

5 杜华;;关于电子游戏促进儿童多元智能的调查——以《冰箱取奶酪》、《投篮大比拼》为例[J];软件导刊(教育技术);2013年03期

6 谢同祥;;Edugame:让教育与娱乐走向融合的实践[J];现代教育技术;2006年06期

7 王玉杰;周洁;;教育游戏研究述评——基于目前我国硕、博士学位论文成果[J];扬州大学学报(高教研究版);2010年06期

8 杜华;;E-游戏影响青少年多元智能的调查研究[J];中国教育技术装备;2013年12期

中国硕士学位论文全文数据库 前10条

1 陈凤斌;网络游戏的时代特征及其与高等教育的改革[D];福建师范大学;2009年

2 童江;新课程理念下小学信息技术课堂游戏化教学模式探究[D];陕西师范大学;2011年

3 朱俊杰;小学三年级英语游戏教学策略研究[D];天津师范大学;2011年

4 路敏;游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用研究[D];南京师范大学;2011年

5 杨雪萍;职业学校《C语言编程》游戏化展示研究[D];南京师范大学;2011年

6 朱敏;电脑游戏对小学生数学思维能力培养的实践研究[D];南京师范大学;2011年

7 沈敏忠;苏科版七年级(上册)数学教学与信息技术整合的实践研究[D];苏州大学;2011年

8 陈韬;游戏化探究式学习研究[D];华东师范大学;2007年

9 余英;教育游戏在课堂教学中的应用研究[D];华中师范大学;2007年

10 肖宏;教育游戏软件在小学英语教学中的应用研究[D];华南师范大学;2007年


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本文编号:263745

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