游戏化学习在中国的发展状况分析
本文选题:游戏化 切入点:玩游戏 出处:《中国科技信息》2011年04期
【摘要】:正游戏化学习(Game Learning),又称为学习游戏化,顾名思义就是采用游戏化的方式进行学习,在游戏中学习知识、技能。因此,也有些学者称其为"玩学习"。一、游戏化学习的介绍游戏化学习概念虽然是最近才提出的,但是实际上关于它的研究
[Abstract]:Game learning, also known as learning gameplay, is, by definition, learning by game, learning knowledge and skills in games. Therefore, some scholars call it "play learning." Introduction to gameplay Learning although the concept of gameplay learning is only recently put forward, it is actually studied on it.
【作者单位】: 中山职业技术学院;
【分类号】:G434
【相似文献】
相关期刊论文 前10条
1 刘鑫;;我的老顽童爷爷[J];作文大王(小学版);2010年03期
2 史彩英;;游戏让学生沉浸于快乐的数学学习中[J];小学教学参考;2010年06期
3 青剑;;别在丛林里迷失自我[J];江西教育;2010年Z1期
4 骆昆;;假如我是爸爸[J];初中生;2010年05期
5 笑佛;;用陪伴代替电子游戏[J];少年儿童研究;2010年05期
6 ;“极速体验 我爱希捷”《我与希捷的故事》大型有奖征文活动评选结果及奖项公布[J];电子竞技;2010年05期
7 王世哲;;游戏化特征在体育教学中的运用[J];发展;2010年03期
8 于邦辉;;游戏:作为幼儿园教育的基本活动[J];宿州教育学院学报;2010年01期
9 俊杰;;“2009数码游戏化学习学术会议”在香港中文大学举行[J];远程教育杂志;2010年01期
10 李佳;;一个“农场”引发的那些开心与无奈[J];当代职校生;2010年03期
相关会议论文 前10条
1 庄桂丽;;幼儿语言活动探究式学习特点与教师的指导策略[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(青海卷)[C];2010年
2 陶格斯;;2007年下半年子课题“蒙古族传统游戏,棋牌玩法的教学研究”计划[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(内蒙古卷)[C];2010年
3 陶格斯;乌日娜;;课题《蒙古族传统文化与现代幼儿教育相结合》:子课题《蒙古族传统游戏棋牌玩法的教学研究》教育阶段性总结表格 2009年3月——5月[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(内蒙古卷)[C];2010年
4 乌林花;温都尔木乐;段其木格;;子课题《蒙古族传统舞蹈教学实践研究》阶段性总结 2008年3月——12月[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(内蒙古卷)[C];2010年
5 陶格斯;;“蒙古族传统游戏棋牌玩法的教学研究”终期实验报告[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(内蒙古卷)[C];2010年
6 王艳;;浅谈幼儿体育活动中的挫折教育[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(内蒙古卷)[C];2010年
7 王敏;;隐秘环境的创设——悄悄话屋[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(安徽卷)[C];2010年
8 顾忠英;徐丽;;利用农村自然教育资源,开展幼儿体育活动的实践研究[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(上海卷)[C];2010年
9 苏依勒图;;小学生怎样健康上网[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(内蒙古卷)[C];2010年
10 郑楚娟;;剖析网迷高中生成瘾原因与干预措施[A];国家教师科研基金十一五阶段性成果集(广东卷)[C];2010年
相关重要报纸文章 前10条
1 记者 范跃红 通讯员 晓雯;借用他人账户玩游戏炒股[N];检察日报;2011年
2 《方圆》见习记者 全海龙 《方圆》记者 邰筐;网吧:消费的是“网”还是“吧”[N];检察日报;2011年
3 ;从“网络化生存”到军营新生活[N];解放军报;2011年
4 郭创立 李志涛 本报特约记者 马仕府;“网络一代”入营带来什么[N];解放军报;2011年
5 ;从“网络化生存”到军营新生活[N];解放军报;2011年
6 郭创立 李志涛 本报特约记者 马仕府;“网络一代”入营带来什么[N];解放军报;2011年
7 记者 范跃红 通讯员 晓雯;借用他人账户玩游戏炒股[N];检察日报;2011年
8 《方圆》见习记者 全海龙 《方圆》记者 邰筐;网吧:消费的是“网”还是“吧”[N];检察日报;2011年
9 中国移动研究院院长 黄晓庆;展望未来移动互联网:网络、终端与在线应用[N];通信产业报;2011年
10 商报记者 张绪旺;网游市场将深陷“盘整期”[N];北京商报;2011年
相关博士学位论文 前3条
1 李仪凡;互联网用户体验结构模型[D];复旦大学;2009年
2 秦华;计算机游戏叙述中的玩家沉浸与难度研究[D];清华大学;2009年
3 田爱奎;支持自主学习的数字化教学游戏研究[D];华东师范大学;2007年
相关硕士学位论文 前10条
1 林晓阳;中国式ACG现象的思考[D];北京服装学院;2010年
2 刘太如;基于B/S架构的游戏化网络学习社区设计研究[D];上海师范大学;2010年
3 郭邑霞;临沂市初中生网络成瘾与网络使用行为及心理虐待的关系[D];山东大学;2010年
4 崔晓林;基于游戏化学习社区的教育游戏设计与开发研究[D];上海师范大学;2010年
5 许涛;中学地理游戏型课件设计开发研究[D];湖南师范大学;2010年
6 王继平;大学生网络游戏成瘾及网络游戏对游戏参与者攻击性影响的研究[D];山西医科大学;2010年
7 叶剑松;消费语境下的游戏式写作[D];复旦大学;2010年
8 高翔;基于初级汉语水平留学生常用字研究的汉字教材编写与配套软件实现[D];陕西师范大学;2010年
9 杨传亿;基于移动设备的教育游戏的设计与开发[D];华东师范大学;2010年
10 童欣南;网络游戏成瘾[D];复旦大学;2010年
,本文编号:1676789
本文链接:https://www.wllwen.com/jiaoyulunwen/xueshengguanli/1676789.html