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移动平台上的家居设计展示系统关键技术研究

发布时间:2017-03-24 13:09

  本文关键词:移动平台上的家居设计展示系统关键技术研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:家居设计展示系统能够提供给用户一种快速、便捷的方式来打造个性化的室内布局和装修效果,在日常使用和商业应用两个方面都具有很高的价值,,尤其是在近几年房地产产业火热发展的情况下,市面上出现了很多种类的家居设计软件,在学术领域也有着很多对家居设计方面的研究。然而这些家居设计软件大多是基于PC端和Web端开发的,采用鼠标、键盘的交互方式,存在的问题主要有:家具摆放的过程中用户的自由度不够高,很多家具无法摆放到满意的位置,而且场景的后期处理效果有限、真实感不足。 本文根据未来发展的趋势,基于移动平台实现了一个家居设计展示系统,并针对上述以往家居设计系统存在的问题提出了相应的解决方案。 1、在交互方式上,本文的系统基于移动平台进行开发,相比于以往平台更加方便了用户的日常使用,改善了交互体验。 2、本文针对渲染问题采用了延迟渲染技术,并在其基础上进行了改进,实现了一种在延迟管线中处理半透明物体的方法,并对G-Buffer的存储做了优化,一定程度上弥补了传统延迟渲染的缺点,为系统各种后期处理特效的加入打下了基础。 3、本文考虑了移动平台硬件的局限性,对大场景的渲染能力不足问题,从而研究并实现了QSlim模型简化算法,QSlim算法对较大模型进行简化时内存占用过大影响系统运行效率,因此本文对其做出了改进,提出了一种模型分块简化的算法。 4、针对用户操作自由度问题,本文设计实现了一种模型自由摆放的算法,实现了把模型拖拽到场景中任何满意的位置,大大提高了用户的操作空间和趣味性。 5、本文系统设计实现了虚拟漫游功能,在漫游过程中进行碰撞检测并可以实时的修正家具的位置,极大的提升了家居系统的真实感和代入感。
【关键词】:家居设计 移动平台 延迟渲染 模型简化 自由摆放 虚拟漫游
【学位授予单位】:杭州电子科技大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TU241;TP391.9
【目录】:
  • 摘要5-6
  • ABSTRACT6-10
  • 第一章 绪论10-15
  • 1.1 研究背景与意义10-11
  • 1.2 国内外研究现状11-13
  • 1.2.1 家居设计展示研究现状11-12
  • 1.2.2 延迟渲染技术研究现状12-13
  • 1.3 本文研究内容13
  • 1.4 章节安排13-15
  • 第二章 相关技术研究15-22
  • 2.1 OpenGL ES15-18
  • 2.1.1 OpenGL ES 概况15
  • 2.1.2 OpenGL ES 1.x 固定渲染管线15-17
  • 2.1.3 OpenGL ES 2.0 可编程渲染管线17-18
  • 2.2 OSG 三维渲染引擎18
  • 2.3 Android 开发相关技术18-20
  • 2.3.1 Android 系统架构18-20
  • 2.3.2 NDK 开发技术20
  • 2.4 本章小结20-22
  • 第三章 延迟渲染技术研究及改进22-35
  • 3.1 延迟渲染技术的预备知识22-25
  • 3.1.1 光源的种类和物体材质22-23
  • 3.1.2 光照模型及方程23-25
  • 3.1.3 多光源的绘制方法25
  • 3.2 延迟渲染技术研究25-28
  • 3.2.1 延迟渲染的体系结构25-27
  • 3.2.2 延迟渲染各阶段研究27-28
  • 3.2.3 小结28
  • 3.3 一种延迟渲染中处理半透明物体的方法28-33
  • 3.3.1 传统的 Depth Peeling 算法研究及实验结果28-30
  • 3.3.2 基于延迟渲染的 Depth Peeling 改进算法30-31
  • 3.3.3 本文 G-Buffer 的优化方案31-32
  • 3.3.4 算法实验结果与分析32-33
  • 3.4 本章小结33-35
  • 第四章 系统相关算法研究及设计实现35-60
  • 4.1 引言35
  • 4.2 开发环境与系统结构35-37
  • 4.3 模型导入模块37-43
  • 4.3.1 模型导入工作流程37-38
  • 4.3.2 模型简化算法38-39
  • 4.3.3 QSlim 简化算法研究39-41
  • 4.3.4 QSlim 算法改进及实验结果分析41-43
  • 4.4 家具自由摆放模块43-56
  • 4.4.1 家具自由摆放工作流程43-44
  • 4.4.2 OSG 中的坐标系变换44-46
  • 4.4.3 家具模型选取研究及实现46-49
  • 4.4.4 家具模型摆放研究及实现49-56
  • 4.5 虚拟漫游模块56-59
  • 4.6 本章小结59-60
  • 第五章 系统效果与测试60-65
  • 5.1 模型导入模块测试60-61
  • 5.2 家具自由摆放模块测试61-62
  • 5.3 虚拟漫游模块测试62-64
  • 5.4 本章小结64-65
  • 第六章 总结与展望65-66
  • 6.1 本文工作总结65
  • 6.2 未来工作展望65-66
  • 致谢66-67
  • 参考文献67-71
  • 附录71-72
  • 详细摘要72-74

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前6条

1 徐勇;闫玉宝;陈树越;;基于延迟光照技术的水波动画研究[J];安徽农业科学;2010年18期

2 陈雷霆;蔡洪斌;王国锦;何明耘;;基于HDR的延迟光照技术[J];电子科技大学学报;2007年05期

3 陆斌;;论现代家居设计的趋势[J];发展;2010年01期

4 王洁宁,孙济洲;基于延时光照的Cook-Torrance光照模型计算技术[J];工程图学学报;2004年03期

5 周昆,潘志庚,石教英;多细节层次模型间的平滑过渡[J];计算机辅助设计与图形学学报;2000年06期

6 綦学宇;;未来家居设计趋势[J];民营科技;2013年11期


  本文关键词:移动平台上的家居设计展示系统关键技术研究,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:265642

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