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中国网络游戏出口俄罗斯的市场环境与拓展策略

发布时间:2018-06-04 14:05

  本文选题:网游企业 + 文化创意产业 ; 参考:《对外经贸实务》2016年02期


【摘要】:正伴随着科技的进步、人民生活水平的提高,人们的文化娱乐需求也越来越多,其中游戏产业作为文化创意产业的重要组成部分,获得了极大的发展。但喜中有忧,目前中国国内游戏市场日渐饱和,同时中国网络游戏(以下简称网游)企业在占据网游出口份额70%的东南亚市场上又遭受贸易保护措施,在海外的经营越来越困难。中国网游企业必须寻求新的市场,而俄罗斯有可能成为中国网游出口的下一个蓝海。一、中国网游出口海外市
[Abstract]:With the progress of science and technology and the improvement of people's living standards, people's cultural and entertainment needs are increasing, and the game industry, as an important part of the cultural and creative industry, has been greatly developed. At present, China's domestic game market is becoming increasingly saturated, while Chinese online games (hereinafter referred to as online games) enterprises are suffering from trade protection measures in the Southeast Asian market, which accounts for 70 percent of online game exports. It is becoming more and more difficult to operate overseas. Chinese online gaming companies must seek new markets, and Russia could become the next blue sea for Chinese online games exports. First, China exports online games to overseas markets
【作者单位】: 华中科技大学;
【分类号】:F49;F752.62

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本文编号:1977633

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