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情景感知服务用户交互行为的影响因素及实证研究

发布时间:2017-07-19 21:07

  本文关键词:情景感知服务用户交互行为的影响因素及实证研究


  更多相关文章: 情景感知 计划行为理论 用户交互 结构方程模型


【摘要】:情景感知服务是移动商务的一种新型的应用模式,对于行业商和研究者来说,需要重点研究分析用户的行为。情景感知服务需要不断实时响应用户的个性化需求并主动变化,基于此,用户交互行为的研究就显得至关重要。通过对情景感知服务用户交互行为影响因素的研究,可以有助于行业商和研究者进一步分析用户行为和影响因子,为情景感知服务的推广提供策略,更好地促进移动商务的发展。 本文采用计划行为理论模型,探讨情景感知服务下用户行为——交互行为的影响因素:期望结果、情景性、利他主义、人际信任、自我效能和资源配合度等外部变量对交互行为效果的作用和机制,通过上述影响因素与情景感知服务用户行为的相关关系,构建情景感知服务用户交互行为的模型。 本文针对模型提出假设,并设计调查问卷对构建的情景感知服务用户交互行为模型进行检验,针对模型中各变量设计调查问卷,进行调研。根据调查得到的数据,利用结构方程对模型进行假设检验,得出结果。 研究发现:期望报酬、期望损失、情景性、自我效能和人际信任会影响用户对待交互行为的态度,自我效能和资源配合度会影响对用户交互行为的认知行为控制,人际信任会影响用户交互行为的主观行为规范。 最后,本研究利用实证分析的结果,对运营商提出营销建议:要建立完备的预防机制和报酬机制;要能够动态实时地响应用户的需求,做好服务;还要协调好用户问的时空资源,建立好用户间的相互信任体系。
【关键词】:情景感知 计划行为理论 用户交互 结构方程模型
【学位授予单位】:北京邮电大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:F626
【目录】:
  • 摘要4-5
  • ABSTRACT5-10
  • 第一章 绪论10-16
  • 1.1 研究背景10-11
  • 1.2 研究目的及意义11-12
  • 1.2.1 研究目的11
  • 1.2.2 研究意义11-12
  • 1.3 研究对象及内容12-13
  • 1.3.1 研究对象12
  • 1.3.2 研究内容12-13
  • 1.4 研究方法及框架13-14
  • 1.4.1 研究方法13
  • 1.4.2 论文框架13-14
  • 1.5 研究成果及创新点14-16
  • 1.5.1 研究成果14
  • 1.5.2 创新点14-16
  • 第二章 文献综述16-26
  • 2.1 情景及情景感知16-18
  • 2.1.1 情景16-17
  • 2.1.2 情景感知17-18
  • 2.2 情景感知服务研究18-21
  • 2.2.1 情景感知服务18
  • 2.2.2 情景感知服务研究18-21
  • 2.3 用户交互行为的相关研究21-22
  • 2.4 用户行为理论模型研究22-25
  • 2.4.1 理性行为理论TRA研究22-23
  • 2.4.2 计划行为理论TPB概述23-24
  • 2.4.3 计划行为理论TPB应用24-25
  • 2.5 情景感知服务的用户交互行为研究25-26
  • 第三章 情景感知服务用户交互行为模型26-37
  • 3.1 模型构建26-27
  • 3.2 外部变量确定及相关说明27-30
  • 3.2.1 期望结果变量的确定27
  • 3.2.2 情景性变量的确定27-28
  • 3.2.3 利他主义变量的确定28
  • 3.2.4 自我效能变量的确定28-29
  • 3.2.5 人际信任变量的确定29
  • 3.2.6 资源配合度变量的确定29
  • 3.2.7 小结29-30
  • 3.3 研究模型30-31
  • 3.4 假说推导31-36
  • 3.4.1 外部变量32-35
  • 3.4.2 内部变量35-36
  • 3.5 基本假设36-37
  • 第四章 问卷设计与预调查37-45
  • 4.1 调查问卷的设计与展开37
  • 4.2 预调查37-45
  • 4.2.1 预调查样本数据的描述性统计37-39
  • 4.2.2 预调查样本数据的信度分析39-40
  • 4.2.3 探索性因子分析40-44
  • 4.2.4 初始问卷修改44-45
  • 第五章 实证研究45-55
  • 5.1 问卷描述性统计分析45
  • 5.2 问卷信度与效度分析45-47
  • 5.2.1 信度分析45-46
  • 5.2.2 正态分布检验46-47
  • 5.3 结构方程模型分析47-53
  • 5.3.1 结构方程统合模型的构建、分析47-49
  • 5.3.2 模型修正49-51
  • 5.3.3 假设检验51-52
  • 5.3.4 样本假设检验52-53
  • 5.4 营销建议53-55
  • 5.4.1 完备的预防机制和报酬机制53
  • 5.4.2 以交互反补服务,动态实时响应用户需求53-54
  • 5.4.3 信任体系的建立,时空资源的协调54-55
  • 第六章 总结与展望55-57
  • 6.1 总结55
  • 6.2 未来展望55-57
  • 6.2.1 局限55-56
  • 6.2.2 未来展望56-57
  • 参考文献57-60
  • 附录一 调查问卷(预调查)60-64
  • 附录二 正式问卷64-69
  • 致谢69-70
  • 攻读学位期间发表的学术论文70

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 张翼;林鹏辉;;情景感知业务的价值链研究[J];北京邮电大学学报(社会科学版);2009年05期

2 顾君忠;;情景感知计算[J];华东师范大学学报(自然科学版);2009年05期

3 郑誉煌;李迪;叶峰;;智能空间的情景感知冲突研究[J];计算机工程与应用;2010年33期

4 童恩栋;沈强;雷君;刘宇;唐晖;;物联网情景感知技术研究[J];计算机科学;2011年04期

5 陈天娇;胥正川;黄丽华;;情景感知服务的用户接受模型研究[J];科技进步与对策;2007年02期

6 袁静;;图书馆联盟服务质量提升的策略研究[J];情报资料工作;2010年05期

7 邓胜利;鲍唯;肖备;;基于SNS的用户交互学习研究[J];情报资料工作;2011年02期

8 杨艳林;;旅游客主交互行为的影响因子研究[J];西安财经学院学报;2007年04期

9 陈朝晖;孙茜;;基于用户交互的网络服务及其在图书馆的应用研究[J];图书情报工作;2006年10期

10 裴雷;;信息检索过程中的用户交互行为及其影响因素[J];图书情报工作;2007年08期

中国博士学位论文全文数据库 前1条

1 李进;大型展览活动人群智能服务管理研究[D];复旦大学;2010年



本文编号:564831

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