游戏玩家空间注意资源分配特征
【图文】:
后同)所示,一个以屏幕中心为圆心的半圆上均匀分布着 13 个“日”字符,半圆的半径为 5.5°,每一个“日”型字符的长 0.85°,宽 0.55°。符号颜色全部为红色[RGB(255,0,0)]或绿色[RGB(0,255,0)]。第二帧实验材料图 2 所示,,其与图 1 的主要区别在于中间位置字符发生颜色变化,该位置的日”型字符在一半的试次中会变成“F”,同时其两侧 6 个位置上的“日”型字符也可能会变成“E”或者“H”。颜色变化的字符就是本研究的线索(靶刺激),用于引参与者的注意,即本研究中的注意焦点。其两侧位置的字符是本研究中的“探刺激”,用于检验注意焦点外区域的注意分配。除了中间颜色字符外一共有 12 个字符,每个字符均发生 8 次变化,变成“E”“H”各 4 次,实验中字符发生变化试次总共为 96 次。为了避免被试在觉察阶一直报告觉察到变化,随机插入 24 次无变化的试次。因此,实验的总试次是20 次,字符改变与未改变的比例为 4:1。
后同)所示,一个以屏幕中心为圆心的半圆上均匀分布着 13 个“日”字符,半圆的半径为 5.5°,每一个“日”型字符的长 0.85°,宽 0.55°。符号颜色全部为红色[RGB(255,0,0)]或绿色[RGB(0,255,0)]。第二帧实验材料图 2 所示,其与图 1 的主要区别在于中间位置字符发生颜色变化,该位置的日”型字符在一半的试次中会变成“F”,同时其两侧 6 个位置上的“日”型字符也可能会变成“E”或者“H”。颜色变化的字符就是本研究的线索(靶刺激),用于引参与者的注意,即本研究中的注意焦点。其两侧位置的字符是本研究中的“探刺激”,用于检验注意焦点外区域的注意分配。除了中间颜色字符外一共有 12 个字符,每个字符均发生 8 次变化,变成“E”“H”各 4 次,实验中字符发生变化试次总共为 96 次。为了避免被试在觉察阶一直报告觉察到变化,随机插入 24 次无变化的试次。因此,实验的总试次是20 次,字符改变与未改变的比例为 4:1。
【学位授予单位】:北京体育大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:B842.3
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