游戏角色设计中艺用人体解剖因素的研究

发布时间:2017-09-19 10:30

  本文关键词:游戏角色设计中艺用人体解剖因素的研究


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【摘要】:艺用人体解剖学一直以来都作为美术教学基础知识在包括艺术创作中的雕塑、油画、国画和商业设计中的服装设计、工业造型设计等于人体为主体的各个领域发挥重要的基础作用。视频游戏作为第九艺术,越来越受到玩家亲睐的同时市场份额越来越大。据数据统计仅仅在游戏方面2014年的大陆网游市场份额就在25L 3亿元,而据知名调查机构Newzoo报告,在14年年底全球的游戏市场将增长6 0亿美元,这其中的80%在亚洲。动漫游戏的美术设计作为新兴学科近些年也得到蓬勃发展,在这其中的角色设计又占了很大部分。在前些年习惯于把动画、漫画、游戏的设计放在一起。随着行业的发展和细分,游戏角色和动画漫画角色在功能诉求和设计目标有了越来越大的变化。动画和漫画因为有较完整的故事剧情和对白,角色的外形上更多偏重性格方面的刻画。而游戏的互动性较强,更多情况下都是通过激烈的战斗来体现角色特点。同时动画漫画的对白较多,镜头对于角色头部的特写更多一些,而游戏的视角大都相对远一些,导致通常情况下,游戏角色在画面中的面积都相对动画漫画来讲都小很多,所以游戏角色的设计重点更侧重于角色的体型。另外一个大型rpg游戏的运营周期也都非常长,不停的需要新内容去填充,所以游戏的角色数量也相对比较多。不同类型角色之间的对比区分,同一类角色的继承和差异,同一角色不同阶段的变化,这一系列诉求在很大程度上都需要用角色形体来体现。而艺用人体解剖学作为基础在其中起着重要的理论指导作用,本文先把选取具有典型性的游戏类型中的角色按照一定的体系进行分类,在运用人体解剖学的角度对体系内的角色进行分析。在这研宄过程中也能体现出游戏角色与动漫角色的一些差异化,这也是本文的是创新所在。
【关键词】:游戏角色 体系化 差异化
【学位授予单位】:鲁迅美术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J064;G899
【目录】:
  • 提要6-7
  • Abstract7-10
  • 导言10-12
  • 第一章 绪论12-14
  • 1.1 游戏角色设计的研究背景12-13
  • 1.2 人体解剖在游戏角色设计中的作用13-14
  • 第二章 游戏角色形体的设计目的14-17
  • 2.1 通过角色体型特征区分游戏角色的性格特点14-15
  • 2.2 通过角色体型特征来区分游戏角色的玩法特点15-16
  • 2.3 通过体型体现角色之间的联系和层级16-17
  • 2.4 小结17
  • 第三章 人体解剖学在奇幻类游戏角色设计中的应用17-23
  • 3.1 奇幻风格游戏的特点17-18
  • 3.2 奇幻风格游戏角色体系分析18-20
  • 3.3 人体解剖学在奇幻游戏角色设计中的应用20-23
  • 3.4 小结23
  • 第四章 人体解剖学理论在三维游戏角色制作中的应用23-29
  • 4.1 三维游戏角色制作的技术特点23-24
  • 4.2 人体解剖学理论在三维角色制作中的应用24-28
  • 4.3 游戏视角下对于角色模型的要求28
  • 4.4 小结28-29
  • 结语29-30
  • 附图30-35
  • 参考文献35-36
  • 致谢36

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本文编号:881125


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