基于VR/AR技术的创客教学模式研究
发布时间:2021-10-17 06:42
为解决创客教育实践中出现的跨学科知识点无法整合、创意难以激发、教师地位缺失等问题,将VR/AR技术应用于创客教育,搭建高参与度、高创意度与高素质协作的创客教学模式。以《Arduino创意机器人》中《闪烁LED》为例开展课堂应用,取得较好教学效果。探究创客教育教学模式,借助VR和AR技术挖掘更完善的教学模式与教学活动方式,为创客教育发展提供参考。
【文章来源】:软件导刊. 2020,19(08)
【文章页数】:4 页
【部分图文】:
基于VR/AR技术创客教学模型
(1)知识学习阶段。通过VR/AR桌面教学系统呈现打开LED灯、关闭LED灯以及LED灯闪烁的虚拟情景,引起学生兴趣,将LED与Arduino控制器数字口的连接引入课堂。学生通过沉浸式虚拟环境了解制作闪烁LED原理,使原本枯燥难懂的知识点在VR技术呈现下变得有趣。让学生自主操作电路,在虚拟环境中消除危险性,如图3所示。(2)情境思考阶段。在此阶段,教师让学生在VR/AR桌面教学系统上一键操作LED灯闪烁,并结合LED与Arduino控制器数字口连接原理进行知识内化。教师通过VR技术展示控制LED灯模仿型项目流程并发放模仿型项目资料,见表1,学生进行小组协作学习,在VR技术支持的模拟电路环境中体验LED与Arduino控制器数字口连接,深入思考Arduino三合一控制板、黄色红色蓝色LED、USB线、面包线关系。
模型强调学生在虚拟环境中学习,重视学生兴趣激发与主动性学习,让学生在互动中掌握基本知识、提高操作水平。与传统学习相比,学生通过VR技术增强沉浸性学习体验,促进学生思考与知识点整合。教师利用AR技术帮助学生身临其境地学习,让学生更好地研究项目,了解如何将理论知识运用到实际项目中。当学生掌握模拟项目相关知识与流程后,利用3D打印机在真实环境下建模,在实际操作中发现问题并解决问题。混合现实(MR)技术是VR和AR的进一步发展,是在虚拟环境中加入一个交互的信息回路,学生可以通过MR技术进行作品修改与创新。完成创意作品后,学生在互评中总结经验,交流反思。3 基于VR/AR技术的创客教学模型搭建
【参考文献】:
期刊论文
[1]创客教育:学科视域下提升学生核心素养的路径探析[J]. 申静洁,赵呈领,李芒. 中国电化教育. 2020(06)
[2]基于zSpace的虚拟现实技术在地理教学中的应用[J]. 张欣. 教学研究. 2019(03)
[3]虚拟现实技术在历史教学中的应用[J]. 陈华明,吴建平,方芳,徐溪溪,欧九瑜. 软件导刊. 2019(02)
[4]基于课程融合的“创客”教学设计与应用模型研究[J]. 董黎明,焦宝聪. 中国电化教育. 2018(03)
[5]VR与AR技术教育应用研究[J]. 季至宇. 软件导刊. 2017(10)
[6]虚拟现实技术在地理教学中的应用[J]. 张冰,朱林珍,张爱国. 中学地理教学参考. 2017(03)
[7]面向创客教育的中小学机器人教学研究[J]. 王小根,张爽. 现代教育技术. 2016(08)
[8]虚拟现实技术在高校地理教学中的应用研究[J]. 何娜,温瑞虹. 教育教学论坛. 2015(48)
[9]深度学习国内研究综述[J]. 樊雅琴,王炳皓,王伟,唐烨伟. 中国远程教育. 2015(06)
[10]Arduino选修课闪烁灯教学案例[J]. 张秀常. 中小学信息技术教育. 2015(02)
本文编号:3441307
【文章来源】:软件导刊. 2020,19(08)
【文章页数】:4 页
【部分图文】:
基于VR/AR技术创客教学模型
(1)知识学习阶段。通过VR/AR桌面教学系统呈现打开LED灯、关闭LED灯以及LED灯闪烁的虚拟情景,引起学生兴趣,将LED与Arduino控制器数字口的连接引入课堂。学生通过沉浸式虚拟环境了解制作闪烁LED原理,使原本枯燥难懂的知识点在VR技术呈现下变得有趣。让学生自主操作电路,在虚拟环境中消除危险性,如图3所示。(2)情境思考阶段。在此阶段,教师让学生在VR/AR桌面教学系统上一键操作LED灯闪烁,并结合LED与Arduino控制器数字口连接原理进行知识内化。教师通过VR技术展示控制LED灯模仿型项目流程并发放模仿型项目资料,见表1,学生进行小组协作学习,在VR技术支持的模拟电路环境中体验LED与Arduino控制器数字口连接,深入思考Arduino三合一控制板、黄色红色蓝色LED、USB线、面包线关系。
模型强调学生在虚拟环境中学习,重视学生兴趣激发与主动性学习,让学生在互动中掌握基本知识、提高操作水平。与传统学习相比,学生通过VR技术增强沉浸性学习体验,促进学生思考与知识点整合。教师利用AR技术帮助学生身临其境地学习,让学生更好地研究项目,了解如何将理论知识运用到实际项目中。当学生掌握模拟项目相关知识与流程后,利用3D打印机在真实环境下建模,在实际操作中发现问题并解决问题。混合现实(MR)技术是VR和AR的进一步发展,是在虚拟环境中加入一个交互的信息回路,学生可以通过MR技术进行作品修改与创新。完成创意作品后,学生在互评中总结经验,交流反思。3 基于VR/AR技术的创客教学模型搭建
【参考文献】:
期刊论文
[1]创客教育:学科视域下提升学生核心素养的路径探析[J]. 申静洁,赵呈领,李芒. 中国电化教育. 2020(06)
[2]基于zSpace的虚拟现实技术在地理教学中的应用[J]. 张欣. 教学研究. 2019(03)
[3]虚拟现实技术在历史教学中的应用[J]. 陈华明,吴建平,方芳,徐溪溪,欧九瑜. 软件导刊. 2019(02)
[4]基于课程融合的“创客”教学设计与应用模型研究[J]. 董黎明,焦宝聪. 中国电化教育. 2018(03)
[5]VR与AR技术教育应用研究[J]. 季至宇. 软件导刊. 2017(10)
[6]虚拟现实技术在地理教学中的应用[J]. 张冰,朱林珍,张爱国. 中学地理教学参考. 2017(03)
[7]面向创客教育的中小学机器人教学研究[J]. 王小根,张爽. 现代教育技术. 2016(08)
[8]虚拟现实技术在高校地理教学中的应用研究[J]. 何娜,温瑞虹. 教育教学论坛. 2015(48)
[9]深度学习国内研究综述[J]. 樊雅琴,王炳皓,王伟,唐烨伟. 中国远程教育. 2015(06)
[10]Arduino选修课闪烁灯教学案例[J]. 张秀常. 中小学信息技术教育. 2015(02)
本文编号:3441307
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