网络游戏直播的著作权法保护研究
发布时间:2020-05-23 13:16
【摘要】:现代科学技术的高速发展,衍生了许多新兴产业,电竞类游戏就是之一。随着不断开发新兴市场的潜能,其蕴藏的经济效益也随之涌现,由游戏产业衍生的网络游戏的直播行业进入人们视野,带来了关注度的同时,也给版权保护领域带来了新的挑战。现行著作权立法没有将网络游戏归入其中,新兴事物的产生刺激了立法的滞后性这一痛处。如何在司法环境下实现对新事物的版权保护,如何界定网络游戏的性质,以及如何认定网络游戏的直播画面属性等,这些都是实务中争议较多的问题所在。对网络游戏直播的著作权问题进行保护研究,是本文的具体研究方向。本文首先对网游的直播的司法现状做一个具体评述,提取出问题,并做了原因分析,再对客体做分析,研究作品属性及其权利归属;采用实证分析法,把实务中的案例与著作权法的基本理论相结合,把涉及的主要主体的权利内容进行分析。游戏作品可以为著作权法客体,相应的,游戏直播也能为类电作品,受著作权法保护。网游直播行业的发展,需要健康的商业生态。其中,法律的指引作用发挥了促进作用。网络游戏直播行为中涉及的著作权问题如能被重点关注,对司法实践层面有着重大意义,还能促进同案同判,深化司法改革。只是现有的版权立法对这类问题的规制还未涉及,只可通过基本理论来解决。因此落实网络游戏直播的著作权保护工作刻不容缓,但又任重道远。
【学位授予单位】:南京工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:D923.41
本文编号:2677411
【学位授予单位】:南京工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:D923.41
【参考文献】
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,本文编号:2677411
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