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基于Unity3D虚拟现实技术的地理地形课件开发与应用

发布时间:2024-05-17 05:56
  随着我国基础教育课程改革的不断推进,以及信息技术与教育教学的不断深度融合,为了适应新的教学理念、学习方式的需求,课程资源需要不断更新。随着2016年作为虚拟现实技术元年的确立,工信部颁布《VR产业白皮书》,在白皮书中明确指出:“通过虚拟现实形成的全新文化传播方式,将在影视、娱乐等文化产业,以及教学、培训等教育产业拉动巨大的消费需求。”虚拟现实技术不再局限于影视、娱乐的消费,而是逐渐向教学、培训教育产业领域延伸扩展。基于虚拟现实技术开发的可视化学习资源、可交互的学习场景可促进学习者进行情景式学习、体验式学习、游戏化学习、深度学习,能有效的提升学习效果。鉴于此,本研究结合目前流行的游戏开发引擎技术设计开发了一款基于Unity3D虚拟现实技术的地理地形课件的教学课件。文章从提出课件设计原则到对教学内容、教学目标进行了分析,从结构上、内容上对课件进行了设计。以七年级地理第一章第四节为课件内容,进行Unity3D虚拟现实技术的地理地形课件的开发,包括开发环境的配置、相关地形的开发、界面开发和交互功能的实现;并详细地论述了开发过程中使用的关键技术。阐述了基于Unity3D虚拟现实技术的地理地形课件...

【文章页数】:82 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

图1-12012-2016年以“虚拟现实技术和应用”为关键词文献数量

图1-12012-2016年以“虚拟现实技术和应用”为关键词文献数量

7图1-12012-2016年以“虚拟现实技术和应用”为关键词文献数量


图1-22012-2016年以“Unity3D”为关键词的文献数量

图1-22012-2016年以“Unity3D”为关键词的文献数量

10图1-22012-2016年以“Unity3D”为关键词的文献数量


图1-32012—2016年各研究机构发表的Unity3D文献分布图

图1-32012—2016年各研究机构发表的Unity3D文献分布图

图1-32012—2016年各研究机构发表的Unity3D文献分布图研究内容分析:通过关键词共现网络分析2012-2016年以关键为Unity3D索的585篇文献,对于Unity3D的研究集中于关于Unity3D技术的应用研究,图1-4可以发现基于....


图1-42012-2016年以Unity3D为中心的关键词共现网络分析图

图1-42012-2016年以Unity3D为中心的关键词共现网络分析图

图1-42012-2016年以Unity3D为中心的关键词共现网络分析图4.4Unity3D在教学中研究现状通过中国知网(CNKI)检索平台,检索条件为,“条件:发表een(2012-01-01,2016-12-31and主题=Unity3Dand教学)(精....



本文编号:3975481

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