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基于机器学习理论的教育游戏设计——以对外汉语教育游戏《学堂》为例

发布时间:2024-11-25 18:21
   针对对外汉语学习出现的问题,考虑游戏性与教育性平衡,提出了将机器学习和教育电子游戏相结合的《学堂》游戏设计。讨论了基于机器学习理论的游戏设计过程和思路,并且对游戏性设计和教育性设计给出了详细的设计步骤。

【文章页数】:2 页

【文章目录】:
1 对外汉语教学现状与存在问题
2 教育游戏《学堂》设计
    2.1 游戏性设计
        (1)游戏的目的。
        (2)游戏类型。
        (3)游戏界面和背景采用2D。
        (4)游戏故事。
        (5)游戏角色。
        (6)游戏操作。
        (7)游戏的战斗。
        (8)道具的获取。
    2.2 教育性设计
        (1)学习序列。
        (2)练习频率。
        (3)练习方式。
3 《学堂》游戏测试及评价



本文编号:4012581

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