娱教技术——国内教育游戏研究现状综述
本文选题:教育游戏 切入点:娱教技术 出处:《科教导刊(上旬刊)》2013年12期 论文类型:期刊论文
【摘要】:娱教技术成为国际教育热点技术,国内教育游戏仍处于发展阶段,故进行现状研究实为必要之选。笔者采用文献研究法和内容分析法对国内教育技术界的四种权威期刊进行内容分析,结合具体文献分析国内教育游戏的研究现状,并提出翻转课堂、增强现实技术、移动学习等新型技术之于教育游戏研究的热点趋向。
[Abstract]:Recreational education technology has become a hot international education technology, and domestic educational games are still in the development stage. Therefore, it is necessary to study the current situation. The author analyzes the contents of four authoritative journals in the field of educational technology by literature research and content analysis, and analyzes the current research situation of educational games in China by combining the specific literature. And put forward the new technology of flipping classroom, augmented reality technology, mobile learning and so on.
【作者单位】: 广西师范大学教育科学学院;
【分类号】:G434
【参考文献】
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【共引文献】
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,本文编号:1635630
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