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基于培养小学生信息素养的Scratch有效教学

发布时间:2018-09-14 07:23
【摘要】:Scratch软件是美国麻省理工学院面向8~16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它能充分发挥学生个性及想象力,可以让学生很方便地创造出一个属于自己的故事、动画、游戏作品。它不需要像传统编程软件那样逐行地"敲"代码,而是通过拖曳已经定义好的程序模块,采用搭积木的方式快速实现程序的编写。通过笔者课堂教学的实践,总结出在Scratch教学中适合学生发展的有效教学方法,让学生在快乐体验中学习Scratch。
[Abstract]:Scratch is a program design software developed by MIT for children aged 8-16. It can give full play to students'personality and imagination. It allows students to easily create their own stories, animations, game works. It does not need to "knock" code line by line like traditional programming software, but through the use of it. Drag and drag the defined program module, and quickly implement the program by building blocks. Through the author's classroom teaching practice, summed up the effective teaching methods suitable for students'development in Scratch teaching, so that students can learn Scratch in a happy experience.
【作者单位】: 江苏省南京市高淳区漆桥中心小学;
【分类号】:G623.58

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本文编号:2241981

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