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基于Flash的儿童英语教育游戏设计与实现

发布时间:2017-09-29 11:19

  本文关键词:基于Flash的儿童英语教育游戏设计与实现


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【摘要】:为了提高儿童学习英语的兴趣和课堂教学质量,本文分析了游戏化学习理论和儿童学习特征,探讨了Flash游戏开发的流程,利用Flash的脚本语言AS3.0、项目管理开发软件Flash Develop4.3及XML语言开发了一款用于儿童英语教育的游戏《回家》。经过测试,游戏界面美观,能实现声音的外部加载循环播放、随机产生英语单词、使用外部单词的更新,对用Flash开发教育游戏作了一次有益的尝试,具有一定的参考价值。
【作者单位】: 渭南师范学院网络安全与信息化学院;
【关键词】Flash游戏 儿童英语 教育游戏 设计 实现
【基金】:教育部人文社会科学研究基金项目(No.15XJC880013) 渭南师范学院教育科学研究基金项目(No.2014JYKX011);渭南师范学院理工类人才基金项目(No.15ZRRC13)
【分类号】:G623.31;TP317.4
【正文快照】: 游戏化学习是一种教育理念,是在实践中将游戏变成学习的一种手段。教育游戏能够为学生创建一个有趣、自由及和谐的学习环境,让学生在学习知识的同时体会到学习的乐趣,帮助激发学习积极性,提高教学效率与教学质量。Flash游戏操作简单,无需安装,文件体积小,能够整合多种媒体表现

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本文编号:941703

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