网络游戏增值服务业盈利模式研究
发布时间:2021-07-07 12:33
随着互联网的普及,网络游戏风靡全球,不仅培育了无数的玩家,更催生了一个新的产业——网络游戏增值服务业。由于这个行业发展相对较晚,研究文献还非常少,行业内的企业大多都在摸索中前进,这就给行业的发展带来了很大的限制。基于此原因,本文对网络游戏增值服务业的盈利模式进行了分析研究,以期对本行业的发展有所贡献。研究使用的方法有文献研究法、比较研究法和数理统计法。本文首先对国内外有关网络游戏、网络游戏增值服务及盈利模式的相关文献进行了梳理,界定了网络游戏增值服务、网络游戏增值服务盈利模式的概念,研究了网络游戏增值服务业盈利模式的构成要素。通过相关文献的深入回顾和梳理,形成本研究的主要理论基础。其次本文根据网络游戏增值服务业的业务类型对网络游戏增值服务业的盈利模式进行了分类,共分成虚拟物品模式、代练模式、周边产品模式、游戏辅助模式和交易平台模式这五种类型。对每种盈利模式的特点、本质、前景及风险都进行了深入的分析。最后对不同盈利模式进行了总结归纳,并对网络游戏增值服务业盈利模式的的发展方向和创新思路进行了探讨,以期对网络游戏增值服务业的发展方向指明道路。
【文章来源】:山东大学山东省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:73 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
魔兽世界种族职业图示
【参考文献】:
期刊论文
[1]基于价值链的电子商务企业的盈利模式研究[J]. 陈丽英,谭晓君. 东方企业文化. 2010(10)
[2]浅析网页游戏盈利模式的发展趋势[J]. 王乐鹏,李春丽,王颖. 科技广场. 2010(06)
[3]基于网络游戏的虚拟金融研究[J]. 李程. 学理论. 2010(14)
[4]中国网络游戏产业发展现状的实证研究[J]. 尚慧,郑玉刚. 改革与战略. 2009(01)
[5]虚拟货币中的网络游戏货币和Q币的经济学分析[J]. 邱晗,陈恩情. 电子商务. 2008(12)
[6]被骗800元 成交30亿 创新成就国内最大数字产品商务交易平台[J]. 周海鹰. 今日科技. 2008(09)
[7]浅谈网络游戏盈利模式[J]. 林彧,杜尔升. 广东科技. 2008(10)
[8]中国网络游戏产业发展的六大趋势[J]. 袁勃. 办公自动化. 2008(10)
[9]中国网站盈利模式分析[J]. 吴听. 新西部(下半月). 2008(03)
[10]我国网络游戏产业及其盈利新模式初探[J]. 胡超. 科技情报开发与经济. 2007(35)
硕士论文
[1]中国网络游戏产业运营模式探析[D]. 茅蕾.山东大学 2010
[2]中国网络游戏产业商业模式研究[D]. 桂春雷.河北科技大学 2010
[3]网络虚拟货币的演进趋势研究[D]. 何凤莲.北京邮电大学 2010
[4]网络游戏运营模式研究[D]. 梁菲明.华中师范大学 2008
[5]中国网络公司盈利模式分析及研究[D]. 张俊祥.首都经济贸易大学 2008
[6]网络游戏运营商虚拟经营战略研究[D]. 朱守宇.东北财经大学 2007
[7]我国网络游戏产业发展策略分析[D]. 孙超.西南财经大学 2006
本文编号:3269642
【文章来源】:山东大学山东省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:73 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
魔兽世界种族职业图示
【参考文献】:
期刊论文
[1]基于价值链的电子商务企业的盈利模式研究[J]. 陈丽英,谭晓君. 东方企业文化. 2010(10)
[2]浅析网页游戏盈利模式的发展趋势[J]. 王乐鹏,李春丽,王颖. 科技广场. 2010(06)
[3]基于网络游戏的虚拟金融研究[J]. 李程. 学理论. 2010(14)
[4]中国网络游戏产业发展现状的实证研究[J]. 尚慧,郑玉刚. 改革与战略. 2009(01)
[5]虚拟货币中的网络游戏货币和Q币的经济学分析[J]. 邱晗,陈恩情. 电子商务. 2008(12)
[6]被骗800元 成交30亿 创新成就国内最大数字产品商务交易平台[J]. 周海鹰. 今日科技. 2008(09)
[7]浅谈网络游戏盈利模式[J]. 林彧,杜尔升. 广东科技. 2008(10)
[8]中国网络游戏产业发展的六大趋势[J]. 袁勃. 办公自动化. 2008(10)
[9]中国网站盈利模式分析[J]. 吴听. 新西部(下半月). 2008(03)
[10]我国网络游戏产业及其盈利新模式初探[J]. 胡超. 科技情报开发与经济. 2007(35)
硕士论文
[1]中国网络游戏产业运营模式探析[D]. 茅蕾.山东大学 2010
[2]中国网络游戏产业商业模式研究[D]. 桂春雷.河北科技大学 2010
[3]网络虚拟货币的演进趋势研究[D]. 何凤莲.北京邮电大学 2010
[4]网络游戏运营模式研究[D]. 梁菲明.华中师范大学 2008
[5]中国网络公司盈利模式分析及研究[D]. 张俊祥.首都经济贸易大学 2008
[6]网络游戏运营商虚拟经营战略研究[D]. 朱守宇.东北财经大学 2007
[7]我国网络游戏产业发展策略分析[D]. 孙超.西南财经大学 2006
本文编号:3269642
本文链接:https://www.wllwen.com/jingjilunwen/xxjj/3269642.html