浅析CG厚涂原画中写实绘画语言的应用

发布时间:2021-03-26 19:31
  本论文将以CG厚涂表现风格原画为研究点,以传统写实绘画的角度,通过绘画语言为切入点展开,探析传统写实绘画对CG原画的深远影响,以及吸取的养分,最后再分析CG创作对其的运用,并以传统写实绘画作品以及CG原画作品案例和理论支撑。其意义在于通过探析CG厚涂风原画中的绘画语言和写实技法运用,从而探究绘画语言在CG原画中的附加价值,对CG原画的再认识,分析绘画艺术语言对于CG原画创作的重要性,从而达到能够与有利于提升游戏美术设计的艺术品质,这也直接影响到了当下电子游戏和影视动画的艺术内涵和在商业上的竞争力。由于厚涂表现的CG原画的高度的写实性,可与西方传统写实绘画相结合进行比较论述,通过对写实类绘画的发展影响及审美影响分析其中因素,进一步探析光影、色彩、构图、虚实等绘画技法以及绘画语言使CG原画作品能够呈现更好的效果。 

【文章来源】:湖北美术学院湖北省

【文章页数】:42 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
绪论
第一章 CG原画概念及阐述
    1.1 CG原画的概述
        1.1.1 CG 原画的概念与创作形式
        1.1.2 CG原画的产生与运用范畴
    1.2 CG原画的绘画风格类型及分析
第二章 厚涂表现风格原画的词源与特征
    2.1 厚涂的词源与 CG 厚涂原画的定义
        2.1.1 厚涂的词源
        2.1.2 CG厚涂原画的定义
    2.2 厚涂表现风格原画的特征
第三章 传统写实绘画对CG原画产生的影响
    3.1 创作观念与技法对CG原画的影响
        3.1.1 创作观念的影响
        3.1.2 技法与运用的影响
    3.2 厚涂的词源与 CG 厚涂原画的定义
        3.2.1 CG原画的审美特征
        3.2.2 古典油画对 CG 原画的审美影响
        3.2.3 印象派的色彩对 CG 原画的审美影响
第四章 CG创作中的绘画语言的应用
    4.1 传统写实绘画的语言
        4.1.1 光影与气氛
        4.1.2 色彩与光线
        4.1.3 造型与构图
    4.2 光影技法与在 CG 创作中的应用
        4.2.1 光源环境与补光技法的应用
        4.2.2 反射光与虚实表现的应用
    4.3 色彩与光线的运用在 CG 创作中应用
        4.3.1 光线与色彩相对性的应用
        4.3.2 色彩中的透光技法应用
第五章 结合研究的毕业创作
    5.1 结合研究的CG厚涂原画初探
    5.2 毕业创作展示
结论
致谢
参考文献
附 录 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录


【参考文献】:
期刊论文
[1]探讨《原画设计》课程教学方法与教学手段[J]. 孙晓玲.  咸宁学院学报. 2010(11)

硕士论文
[1]关于数码插图的探索[D]. 林韬.中央美术学院 2002



本文编号:3102130

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