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项目管理理论在棋牌游戏项目中的应用研究

发布时间:2020-10-16 00:09
   项目管理是二战后期发展起来的重大新管理技术之一,是管理学的一个分支学科,指运用各种相关技能、方法和工具,为满足或超越项目有关各方对项目的要求与期望,所展开的各种计划、组织、领导、控制等方面的活动。软件项目管理的概念在20世纪70年代由美国首先提出~([1]),软件项目管理有效地组织了软件生产过程中的资源,提高了团队协作的生产效率,降低了软件生产过程中的风险,提高了产品面向市场的成功率。而棋牌游戏作为一种游戏软件产品,相较于一般软件,其团队成员更多、工种差异更大、复杂程度更高、开发周期更长。因此,在棋牌游戏项目中引入项目管理,具有重要而积极的作用。本研究首先介绍了选题的背景、研究目的和研究意义,接着对项目管理理论体系进行文献综述,确立了本研究的理论基础和依据。通过介绍棋牌游戏的发展历程,分析了棋牌游戏在当前环境下存在的问题和风险,从而引出棋牌游戏引入项目管理的必要性。再依据项目管理理论基础,将项目管理理论中的需求管理、时间管理、风险管理和人力资源管理,应用到棋牌游戏项目中,并针对三个实际棋牌游戏研发案例进行分析和应用。最后,提出了提升棋牌游戏项目管理能力的建议与对策,为棋牌游戏行业积累项目管理的实战经验,树立相关从业人员的项目管理理念具有一定的指导意义和实践价值。
【学位单位】:南京邮电大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:TP317;TP311.5
【部分图文】:

游戏市场,实际销售,中老年人


学位硕士研究生学位论文 第二章 项目管理理论和棋牌游戏的相年轻人相对更偏好线上玩棋牌游戏,中老年人会更喜欢线下游戏,中老年人接触的游戏类型更多 16-25 岁玩家更喜欢五子棋,4围棋 斗地主在全国用户中较为普及,麻将在四川较流行,在全国衍生浙地区较流行,掼蛋在江苏 安徽一带有很多粉丝 戏的市场价值数协游戏工委ξGPCο 伽马数据ξCNGο 国际数据公司ξIDC游戏产业报告 [12],2017 年中国棋牌游戏市场实际销售收入达到 增长数据几乎全部来自地方性棋牌游戏 如图 2.1 所示

马斯洛需求层次理论


新增 增加账户系统 运营部 2017-12-15 新增 渠道 SDK 接入 运营部 2017-1-6 新增 增加第三方支付 运营部 2017-12-15 新增 增加活动模块 运营部 2017-12-15 要用来实现对需求的跟踪,需求在传递过程中,通过名称传容易需求混淆,通过定义编号跟踪,可以解决此问题 见的需求类型分类,一般有新增需求 优化需求 BUG 和法,即参考马斯洛需求层次理论分类 美国心理学家亚伯拉励理论 论文中所提出经典的 马斯洛需求层次理论 [16]分成生理需求 安全需求 情感与归属需求 尊重 求知和次到较高层次排列ξ见图 3.1ο 在自我实现需求之后,还有我超越合并至自我实现需求,通常不作为马斯洛需求层次理论将人类需求从低到高逐步提升,项目经理在做具体需求分做细分归类,为分析的准确性提高参考

清单,专业学位,来源,需求文档


专业学位硕士研究生学位论文 第三章 棋牌游戏的项目管理流依据 员:在产品人员对需求详细分析形成需求文档时,需与记录人员做直接沟员是需求记录第一线工作人员,其能力也是需求记录内容和需求来源真实因素 .2 所示,是一个棋牌项目需求记录清单的部分截图,记录了需求编号 需需求来源 记录时间和记录人员
【参考文献】

相关期刊论文 前5条

1 唐长福;;国有企业有效激励机制构建研究[J];现代经济探讨;2015年07期

2 张浩斌;;对我国IT行业项目风险管理的研究[J];经济论坛;2010年03期

3 华佳林;谢国强;廖雁;;软件需求管理重要性浅析[J];科教文汇(上旬刊);2008年11期

4 田丰春;;项目进度管理研究[J];中国科技信息;2008年14期

5 蔡培堃;;从游戏研发看需求管理[J];软件世界;2008年01期



本文编号:2842440

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