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对外汉语课堂游戏设计与应用分析

发布时间:2017-05-19 01:12

  本文关键词:对外汉语课堂游戏设计与应用分析,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:“兴趣是最好的老师”,因此,,在对外汉语教学过程中,尤其在受教育者是小学生的课堂上,注重趣味性是十分有必要的。笔者在蒙古国学校实习期间,为了增加汉语课堂的趣味性,将游戏教学模式引入了日常的课堂教学,并收到了较为显著的成效。 本论文正文的主要内容有三项: 一、通过将笔者实习期间的教学实践与对外汉语教学理论相结合,用理论指导实践,实践检验理论的方法,总结出了课堂游戏设计的几点原则,包括:保障良好的课堂环境、能够实现教学目标、制定明确的规则、发挥老师的主导作用、注重趣味性等一般原则,以及针对蒙古国小学生性格特点总结的其他原则。 二、列举了三个比较有典型性的游戏案例,并系统论述了每一个游戏案例的设计理念、设计意图、具体环节,分析其各自的有效性以及应注意事项。具体包括:针对方位词教学的游戏“送娃娃回家”、针对词汇教学的游戏“找朋友”、针对汉字教学的游戏“换换看”。 三、从上一点中选取了一个具有代表性的游戏案例,进行案例观察,较为详尽的记叙了该游戏案例的操作过程,展示了部分道具的图片,记录了该游戏进行中现场的状况和气氛。并通过展示学生们在实行课堂游戏教学模式前后两次的考试成绩,直观的反映课堂游戏教学的效果。
【关键词】:对外汉语 课堂游戏教学模式 蒙古国小学生 设计 案例分析
【学位授予单位】:吉林大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:H195.3
【目录】:
  • 摘要4-6
  • Abstract6-12
  • 第1章 引言12-26
  • 1.1 选题缘起和意义12-17
  • 1.1.1 选题缘起12-15
  • 1.1.2 选题意义15-17
  • 1.2 游戏与课堂游戏17-20
  • 1.2.1 游戏的界定17-18
  • 1.2.2 课堂游戏的界定18-20
  • 1.3 研究现状20-23
  • 1.4 研究内容23-26
  • 第2章 针对蒙古国小学生设计的课堂游戏应该遵循的原则26-38
  • 2.1 保障良好的课堂环境27-28
  • 2.2 能够实现教学目标28-30
  • 2.3 规则明确且具有可控性30-31
  • 2.4 充分发挥老师的主导作用31-33
  • 2.5 注重趣味性33
  • 2.6 针对蒙古国小学生的原则33-38
  • 第3章 针对蒙古国小学生的课堂游戏设计与有效性分析38-63
  • 3.1 针对方位词教学的课堂游戏38-46
  • 3.1.1 “送娃娃回家”游戏设计38-42
  • 3.1.2 “送娃娃回家”游戏的有效性分析42-46
  • 3.2 针对词汇教学的课堂游戏46-54
  • 3.2.1 “找朋友”游戏设计46-50
  • 3.2.2 “找朋友”游戏的有效性分析50-54
  • 3.3 针对汉字教学的课堂游戏54-63
  • 3.3.1 “换换看”游戏设计54-55
  • 3.3.2 “换换看”游戏的有效性分析55-63
  • 第4章 “汉语节”的具体案例观察63-72
  • 4.1 “换换看”游戏在“汉语节”中的具体实施情况63-67
  • 4.2 此次案例观察总结67-69
  • 4.3 采用课堂游戏教学模式前后学生成绩对比69-72
  • 第5章 结语72-75
  • 5.1 积极意义72-73
  • 5.2 不足与展望73-75
  • 参考文献75-78
  • 附录一78-79
  • 附录二79-80
  • 作者简介80-81
  • 致谢81-82

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

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3 杨怡;对外汉语教学对象的特点与教学对策[J];汉字文化;1999年03期

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5 金志刚;对外汉语教学法述评——兼谈第二语言教学的交际性原则[J];辽宁师范大学学报;2001年03期

6 王彦琳;;电视游戏节目“jeopardy!”在对外汉语教学中的运用[J];科教文汇(中旬刊);2009年09期

7 崔永华;;语言课的课堂教学意识略说[J];世界汉语教学;1990年03期

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10 梁正溜;大学英语教学新模式探索[J];外语界;2004年03期


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本文编号:377491

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