计算机应用论文

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  • 2021-01-24传播徽商诚信精神的RPG游戏设计研究
  • 2021-01-24基于互联网信息的用户需求研究
  • 2021-01-24仿生眼图像拼接技术研究
  • 2021-01-24基于视频的智能零售柜关键算法研究
  • 2021-01-24多模态话语视野下的《舌尖上的中国》
  • 2021-01-24运动物体散焦光栅投影三维测量技术研究
  • 2021-01-24基于位置社交网络的旅游景点推荐算法研究
  • 2021-01-24基于改进卷积神经网络的目标检测研究
  • 2021-01-24基于视点规划的自动三维重建关键技术研究
  • 2021-01-24有声读物APP“懒人听书”运营策略研究
  • 2021-01-24基于答案类型预测的视觉问答模型
  • 2021-01-23复杂场景下视频目标跟踪算法的研究与实现
  • 2021-01-23基于深度学习的高精度目标检测技术研究
  • 2021-01-23基于图像自动识别的大气能见度测量方法研究
  • 2021-01-23基于深度学习的人体姿态估计技术研究
  • 2021-01-23基于各向异性全变分正则化的磁共振重建图像方法
  • 2021-01-23基于物联网技术的智慧实验室管理系统的研究与应用
  • 2021-01-23基于机器视觉的轴承滚子缺陷检测系统研究
  • 2021-01-23TRPC6通道选择性小分子抑制剂的筛选及评价
  • 2021-01-23基于循环神经网络的深度推荐模型研究
  • 2021-01-23220kV半高型变电站虚拟现实仿真系统研究
  • 2021-01-23多媒体课件在高中生物教学中的应用研究 ——以大石桥二高中为例
  • 2021-01-23企业基础研究投入的影响因素研究
  • 2021-01-23基于深度神经网络的CT影像肺结节检测与诊断研究
  • 2021-01-23面向众筹平台的个性化推荐进化算法研究
  • 2021-01-23基于Mahout的个性化图书推荐系统设计与实现
  • 2021-01-23基于深度神经网络的视频人脸识别研究
  • 2021-01-23新媒体在高中实用类文本教学中的应用研究
  • 2021-01-23基于文本摘要技术的评论总结生成研究
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